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星际第一打野——by吱吱复吱吱

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  原本打算和君君打一波配合的封壤,也有些郁闷地出塔开始收兵。
  先前封壤为了引ET下路出塔, 可是都退回了自己的防御塔下面了, 装出一副‘我很友好,彼此平稳发育’的模样。
  但没想到ET下路竟然那么谨慎,甚至谨慎过了头,真的就待在防御塔和墙之间那一块小小的最难进攻到的地方, 死都不出塔。
  见越塔杀人不成, 封壤便架起了自己的长刀出塔补兵, 一边喃喃:“好无聊啊……”
  ET怎么可以怂成这样?
  之后, 冉宁几乎每15秒就会用精神力探查君君的位置,然后在队伍频道中报点。
  “君君在ROSE野区。”
  “君君往上路走,贪狼小心。”
  “君君去下了。”
  ……
  不仅帮助了无法看透君君天赋【零存在】天赋的队友,免于被偷袭击杀,也使得冉宁及时掌握了君君的刷野习惯以及路线。
  刷野路线被敌方摸清,这对于打野位来说,是致命的。
  而ROSE的君君也感到这场开局玩得十分不顺畅,虽然蓝BUFF在1级团的时候守住了,但他所有的抓人行动没有一次成功。
  每次准备向ET的上下路发起强攻时,对面不是苟在塔下,就是苟在塔下,真的就一步也不出塔。
  ET怎么可以这么苟?
  RAN明明是个激进派,ET怎么其他人都是稳健派?
  这支队伍的风格未免太不统一了吧!
  再一次的越塔强攻无果使得君君撇了撇嘴,满脸写着不开心。
  此刻的君君丝毫没有将自己的行动失败,联想到ET有人竟然能掌握他的实时动态。他只是觉得ET对上他们太谨慎了,但ET夏季赛之前也确实是过于谨慎的风格,因此也没觉得哪里奇怪。
  打包回府的君君胸口倏然闪过轻微的蓝色光芒,而精神力不高的他并没有发觉。
  ET的语音中,冉宁继续报点。
  冉宁说道:“他回去了。”
  贪狼松了口气:“隐身加天赋,好麻烦啊……”
  雪碧也心有余悸:“君君前面真的在河道?我一点感觉都没有。多亏了RAN神,否则我要被杀两三次了。”
  “【闪烁】堪称神技!”
  冉宁陈述着:“也是因为ROSE对我的天赋不了解没有防备,等了解我的天赋后,就没有那么容易打上印记了。”
  这次能那么频繁地使用【闪烁】印记查看君君的动向,也是因为全网没有人知道冉宁的天赋是什么,有什么用途,要如何克制。
  如果提前知道了,绝对不会被他那么轻易地打上印记,就算被打上了,也会想方设法地消除,以免自己的动态被察觉。
  【闪烁】的精神力印记是可以被消除与发现的。
  如果君君的精神力有9,就能感受到精神力波动从而发觉印记的存在。
  至于破坏的方法也很容易,在游戏中,破坏印记的载体等系统重新生成后,【闪烁】印记就会消失。
  也就是说,破坏标记处的服装,或者角色标记处的皮肤受伤后痊愈,又或者角色死亡,都能令冉宁的【闪烁】印记失效。
  也正是因为深知自己【闪烁】印记的局限性,冉宁才只将印记印在君君身上,而不是找机会印在ROSE所有人身上。
  冉宁希望【闪烁】的用途不要那么快被ROSE的人发现,如此一来,ET的胜算就更大了。
  毕竟ROSE怎么也想不到,他们之间会有一个‘叛徒’,出卖着他们的动态与意图。
  《光辉》游戏除了是团体与团体之间的协作战斗之外,也是情报战。
  ET与ROSE除了在1级的时候爆发了两场战斗,之后的两分钟内看似平稳发育,双方没有出现一次击杀。
  ROSE的君君频繁抓人未果只好回家发育,而RAN在发育的同时偷了ROSE的一组野怪,并蹭了下路的兵线经验,弥补了自己开局少一个蓝BUFF的经济与经验。
  两位打野的经济差此时几乎等于没有。
  战场时间来到了2分钟,毁灭龙和主宰龙即将现身。
  这两条龙对于前期的发育与节奏尤为重要,ET与ROSE势必会有一争。
  “队长,指挥一下龙团,君君来找我了。”
  在开龙之前,冉宁感应着【闪烁】印记意图掌握ROSE的开龙意图。然而那枚荧荧发着光的印记,今日首次踏过了河道,冲向ET的野区而来。
  君君来找冉宁了。
  是以,冉宁可以凭借着印记,和君君玩躲猫猫,让对方找不到他。
  不过,君君是冉宁遇到的实力强劲的打野位,冉宁难得遇到了如此旗鼓相当的对手,并不想错过与其交锋的机会。
  因此,你来了,我便应战!
  “好。”
  裴景桓应下后,马上给出了指挥:“攻主宰龙,注意站位。如果ROSE来了,先杀中单和射手。”
  而同时,ROSE的4人也已经来到了河道附近。
  “君君会缠住RAN,少了一个RAN,ET的正面实力大减,我们趁这个机会将他们击杀。”莱茵外表的封壤说道:“目标,中单裴景桓。攻他的左半边。”
  打野Vs打野
  4人团Vs 4人团
  两边的战场,几乎于同一时间开始。
  ET的野区之中,疾如风的匕首从草丛中以一个刁钻的射出,冉宁敏捷地侧身下腰,躲过了攻击,却在下一刻,视线之内就对上了对面君君的拳刃。
  君君近距离释放了大招技能【暗影奇袭】!
  冉宁根本无处可躲。
  既然无处可躲,那就干脆不躲了。
  冉宁手中的金属长刀变成白色的元素状态,他向着那道直冲而来的身影挥刀。
  他的周围飞旋出了月色的刀气,与漆黑化作了影子一般难以捕捉的君君撞在了一起。
  大招技能【月影】!
  该技能在命中满月标记的人时,技能冷却时间立刻刷新。
  而此刻显然君君并没有被满月所标记,也就意味着该技能的核心机制无法使用出,无法打出后续连招。
  但冉宁不在意。
  他想要的,不过是一场挑战极限的战斗。
  ‘嘭’的一声,白色的月色刀气与君君的深色身影互不相让。
  ‘嘎啦’一声,冉宁身上银白色的盔甲碎裂,整个上半身都被鲜血所浸染,没有一处完好之处。
  HP-781
  而君君也好不到哪里去,直面了冉宁的【月影】,他从脖子到第二根肋骨处被划了一道深深的口子,露出了白骨与狰狞的血肉。
  弱点攻击HP-917
  冉宁命中了君君的弱点,而君君则没有命中!
  ……RAN这个疯子!
  怎么有人不躲技能?
  甚至还断技能连招硬上!
  他究竟在想什么?
  对自己大招袭击自信满满的君君,确实如预料之中一般,直接命中了RAN。
  但君君没有想到RAN会用这样的方式应对他的突袭,躲都不躲,直接断大和他换血。
  RAN的脑子里究竟想的都是什么?
  由于冉宁出乎意料的行为,君君的行动片刻的停滞。
  ……这就行动不畅了?……
  冉宁捕捉到了君君动作的停滞,于是趁着这个机会再次使用技能【月之领域】,将君君牵引到他的身边,凭借着技能0.5秒的眩晕,又是两击弱点攻击。
  HP-381
  HP-377
  君君从眩晕状态中回过神来,右手微微一用力,将手中的匕首射出。
  技能【飞刃影】!
  君君又是近距离攻击,匕首直指冉宁的心脏。
  同时,他左手的拳刃一齐攻向的脖子。
  君君习惯近距离投掷武器,因为他认为以他的速度,近距离投掷无人能躲。
  两处弱点同时暴露在君君的利刃之下,而他们两人的距离是那么的近,近到冉宁几乎没有任何反应的时间。
  这速度……赶不及!
  冉宁神色一凝,他向后下腰,堪堪躲过了君君的拳刃,然而近距离射出的技能【飞刃影】命中了他的左肩。
  HP-215
  技能【飞刃影】在首次命中后的2秒内再次受到伤害,会进入眩晕状态。
  如此情况下被眩晕,冉宁会被君君一波带走。
  所以冉宁只能躲,而不能以硬接伤害的方式,使得君君停止攻势。
  “我看你还怎么躲。”
  见【飞刃影】命中了,而RAN此刻的姿态又不方便进行闪躲,君君已经再次挥起拳刃正要刺向冉宁。
  “躲?”冉宁反问着。
  他笑着,面对君君即将而来的攻势镇定自若,仿佛丝毫不将其放在眼里。
  月华朦胧温柔,然而此刻的冉宁却气势锐利无比,将月华衬得黯然失色。
  “谁说,我要躲?”
  说着冉宁旋身半圈,单手撑在地上,双脚做出进攻君君脚踝的姿态。
  而冉宁的另一只手则握着银月色的长刀,一起劈向君君的下盘。
  攻击,有时候就是最好的防守。
  穿着的银色金属质感的鞋子在地面上刮起了一阵尘土,君君磕磕绊绊地向上跳跃躲过了冉宁的腿部攻击。
  这不连贯的姿态被冉宁看在眼里,君君确实不擅长应对近身格斗。
  而冉宁的长刀因为武器距离比君君的拳刃长,因此竟然先君君的拳刃一步攻击到了对方。
  擦边命中HP-199
  此刻,冉宁的HP2266。
  君君的HP1725。
  看似君君稍微落于下风,但这相差的500点HP,对于打野位的两人来说,不过瞬息之间就能完成翻盘。
  君君向后跳跃的半步,看了看自己被擦边命中的大腿,难以置信。
  为什么……他能命中?
  他的速度明明没我快,为什么他能命中我,而我却命中不了他。
  这是不是说明……RAN比我强?
  怎么可能?
  这……这么可能?
  在打野位上能带给君君如此压迫感的人,只有冠军赛决赛时来自第三星域的B.O战队的打野。
  对面是第三星域顶尖的打野,在电竞行业待了近3年了,而RAN不过是一个夏季赛刚刚入行的新人。
  一个新人的实力堪比老手?
  一个新人带给他的压迫感,堪比星际成名选手?
  别开玩笑了!
  君君握了握手中的匕首,调整着自己的呼吸以及全身的肌肉,让自己进入最佳状态。
  他不信以他的速度,制服不了这个小小的新人。
  他不信以他的全力,还会被RAN躲掉。
  他不信,RAN会比他强。
  “你值得我认真对待。”君君说道:“就让你看看,极致的速度是怎么样的!”
  君君这次团战的任务是拖住RAN,但是单单只是拖住怎么够?
  他要击杀对方。
  说完,他全身的气势大增,爆发出了野兽一般的侵略性与压力。
  君君的速度从90%提升到了100%!
  ‘咕’‘咕’野区之中的白鸽纷纷起飞,整个野区的动物们全都因为这骤然出现的气势,被惊得四处窜逃。
  冉宁没有说话,只是静静地执刀而立。
  他的脸上绽放着笑容,他的眸中落着辉火。
  他在兴奋,在期待,在雀跃。
  冉宁等待这个时刻很久了,等待着……与速度顶尖之人交手,来一场拼尽全力的战斗。
  至死方休。
  视线与视线在空中交会,气势与气势将整个野区压得喘不过气来。
  就在纷纷飘落的羽落之下,两人的身形同时动了。
  ‘倏’地一下,黑色的身影如雷电一般迅猛地冲出。
  肉眼已然不能捕捉到其残影,只能凭借着风动的声音,判断着对方所处的位置。
  冉宁在第一时间闭上了眼,只用听觉来明辨对方的动静。
  黑暗使得冉宁的听觉更加灵敏,很快捕捉到了君君移动时发出的声音。
  感受到了。
  在……右边!
  ‘叮叮当当’的金属碰撞音之下,君君快到极致的攻击竟然被冉宁一次又一次地挡下,无一命中。
  反射着满月华光的长刀化身成了最坚硬的盔甲。
  每当黑影即将要伤害到冉宁时,银色的刀面总能在第一时间止住攻势,令君君的双手利器无法再靠近分毫。
  刀术基本技巧,缠裹。
  将刀面贴近身体,来回左右缠绕的方式以化解敌方攻势的基本技巧。
  但也只能做到化解,并不能从中找到机会反击。
  很快……非常快……
  如果不是技巧欠缺,君君已经命中了。
  来自君君1秒6下的攻击,显然已经超越了冉宁的速度。
  冉宁有些艰难的依靠了风声和衣服摩擦的声音,以及君君之前的攻击方式,预判着对方的攻击方向。
  然而,越来越迅猛快速的攻击使得金属与金属碰撞的声音越来越激烈,激烈到即将盖过了细微的风声。
  声音被逐渐淹没,也就意味着冉宁将无法再从中发觉察觉对方行动。
  但……就只有这样吗?
  不够。
  还不够……
  冉宁手中的动作不变,脸上的笑容也未曾减弱,甚至其气势,还因此上升了几分。
  冉宁在愉悦,在体验刺激,在追求极致。
  冉宁从不会因为直面困境而产生任何惧意,他甚至期望着困境来得更猛烈一些,然后超越它,变得更强。
  他说:“极致的速度,难道就这样吗?”
  听见冉宁的话语,君君本就因为自己的攻击无法命中而急躁的情绪,变得更加暴躁。
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