傲娇与怂包 金推完本——by纪柏铭
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因为听说这次剪辑出来的王者时刻会上传给官方,hero的各大营销博主都会转发第一站校园赛的王者时刻剪辑视频。
初赛。
淘汰赛。
决赛。
只是一场初赛,顾久九就有些累了。
“快看。已经开始播了。”
“快看快看。”
这时候会场里所有人都不约而同地抬起头,紧张又期待地看着会场正前方的投影。
视频的开头响起了一段熟悉的系统宣告,“敌军还有五秒到达战场,请做好准备。”
每一位英雄的身影从镜头里闪过。hero的英雄位到现在还没有到达上限,游戏官方仍然在持续更新英雄。
“十步杀一人,千里不留行。”
第一位是青莲剑仙。玩家ID:秦逸致。
First Blood。
Double Kill。
Triple Kill。
Quadruple Kill !
Penta Kill !
录屏显示当时的时间是游戏开局四分钟,他的青莲剑仙是整个会场里所有同时举行的初赛比赛中第一个拿到五杀的。
从一技能的秒数卡点,到二技能的瞬间无敌,技能伤害无法选中。一切细节都处理地完美无缺。
从平A边野四下刷出一个大招的老套路,再到后面整个团战中,他居然没有离场。整个团战他只放了四个技能,刷出两个大招,一技能入场,切入后排,二技能贴脸卡点无伤。平A四下刷出第二个大招。
系统宣告:Penta Kill !
青莲剑仙这个英雄的精髓就在于二技能的卡点,还有大招应该什么时候放,放在什么位置的问题。
因为剑仙的二技能带有瞬间无法选中的属性,卡好了那个瞬间躲掉伤害。卡不好就是进场切入贴脸让别人打。
至于大招,说起来容易。就是交在后排的脆皮法师射手身上,但是战场瞬息百变,做起来可没那么容易。
hero一直有这样一个说法,一场团战是输是赢,就看青莲剑仙的一个大招会不会放。他的一个大招就足以扭转乾坤,改变整个局势。
不得不说,秦逸致的青莲剑仙的确是很秀,从一开始刷大进场让许多高手玩家不以为意。到后来开团刷大之后仍然不离场,骗对方技能,卡无伤点。
这是很多玩家都做不到,而且根本想不到的。
因为刺客注定是切入收割然后迅速撤离的,每一位的多位移高机动性就注定了他的灵活和可能性,同时也意味着他不是能在团站中从头站到尾的。
已经有人开始喷了,“这人傻X吧,都刷完大了,剑仙还跟人站撸?不去带线?”
在游戏里,刺客一旦给足了输出,通常刺客玩家们都会选择去带线推塔。剩下的交给队友。
可能团战结束了,他才会回头来收残血。
这样才能确保不浪费任何时间,去赢得胜利。
“人家那哪里是傻。我看是你傻。你注意到没有,这时候地图上他们的兵线?”
“卧槽,他们的线全压过去了!开团之前已经已经带好线了?!”
这就是秦逸致。
对于游戏节奏,他的理解显然是相当到位了。
第二位是无双国士。玩家ID:秦逸致。
无双国士可是hero里位移最多机动性最高的一位英雄了,如果说还能有谁比他的位移更高,那就只有一个:会玩的lunar。
一定是会玩的lunar。
只有极少数顶尖玩家手里的lunar能做到无线连招。也只有这个时候,无双国士是追不上的。
无双国士是在lunar之前称霸hero的英雄。这个英雄的本身设计就具备高机动性,但与之同时也带来一个尴尬问题。
伤害不高。
关于这位英雄的特性,官方的游戏解说也曾经给过这样一个说话,“会玩的国士谁都打不过,不会玩的国士谁都打不过。”
如果在前期,会玩的无双国士能做到领先全场经济,靠着经济装备的碾压可以吊打脆皮,那么到了后期,所有英雄都发育起来之后,无双国士就只能智取而不能力敌了。
整个会场里的人都注视着正前方的投影。这时候大屏幕上重复出现的秦逸致三个大字,着实是刺伤了不少玩家的眼睛。
“又是这个秦逸致?”
“人家在游戏里可是全区第一。听说还有一个战队,也挺牛x的。这也难怪了。”
然而这局投影出来的游戏画面,神奇地是秦逸致这边居然是处于逆风,而且显然游戏已经到了前中期。
开局10分钟,人头数:11:23。
看起来的确是很逆风,但是稍微有点眼力的人很快就发现了些不对劲。
不对劲就是秦逸致这里,他的无双国士是战绩是10-0-1。
也就是说整个队一共11个人头,其中10个都是他的,还是一个人头是他的助攻。说不定是队友从他手里抢的。
这时候他的经济已经到了一万。全场最高。
显然还是带不动这些坑队友。
这时候观看的玩家心里总算是找到了一点安慰,为什么呢?
因为这是个5V5的游戏,一个人再秀也拯救不了整个局势。所以即使秦逸致的第二局依然上了王者时刻。但是稍微有点经验的玩家心里都清楚。这个局势,秦逸致的初赛第二局肯定输了。
所以,之后的比赛都不会再遇到这个强劲的对手了。
只有顾久九注意到了一个问题。
整场发育最差经济最低的并不是秦逸致这边的坑队友,反而是对面有辅助或者肉保护着的射手法师的C位。
按道理来说,如果秦逸致想要拿最高经济,必然会压队友的经济。可是那些他的队友经济并不低,反而是处于正常发育水平。
这意味着什么,是秦逸致一个人压制了对面C位的发育。而且完全控住了对面的野区。
gank脆皮C位,抓到他们一出门就回泉水等待复活。脆皮C位发育不起来,面临的就是团战没输出的问题。
野区入侵压制,打野刺客没经济。开始蹭脆皮C位各路兵线。
光看人头数,与其说是这边逆风局。
倒不如说是秦逸致一个人的顺风局,和对面所有C位,包括打野位的逆风局。
对面打野当然也会抓这边的C位,可是这边四个全是坑,杀了20块钱。还比不上一个魔法小兵。
所以,顾久九看到这个经济差的时候,就知道秦逸致是肯定赢了。他赢定了。
接下来就该看看秦逸致是怎么秀操作的了。
这时候龙被对面拿了。团战输了,四个没用的队友死了。
但是在他们团战的时候,秦逸致带线压过去了。
越是段位高的局,越是能感觉到兵线的重要性。如果兵线不好,即使团战赢了,也对整个游戏局势毫无用处。在对面的复活倒计时几十秒里,能做的只是清线。或者打龙。
这一点很要命,许多玩家把主宰看得太重要,因为主宰一波团灭输了整场比赛的数不胜数。
有时候在逆风局中拿到了大龙并没有半点用处。反而会更拖节奏。(千万不要盲目开龙!尤其是主宰。)
如果在逆风局拿了主宰,所有人都会想跟着主宰先锋去推塔,上中下上路都有塔。有时候如果抱团推还好,意识够强可以全身而退。
但是抱团推显然非常慢。因为推一条路如果去了很多人,对面肯定也会立刻赶过来阻拦。
如果分开推,对面又会gank(抓人)。法师射手这些脆皮带线必死。
如果法师射手这些吃经济的C位不敢去带线,辅助和肉为了防止对面gank,紧跟保护这些C位。那么主宰先锋就会走在前面,把对面的兵线吃了。
要知道兵线可是经济的重要来源。这种做法无疑是在压缩自己的经济。让局面更加劣势。
这一切的前提都是对面逆风局。
但是情况显然非常微妙。
尽管这局看起来是这边逆风局,但是对面的C位显然更逆风。时时刻刻提防国士过来取自己小命。
秦逸致显然就是抓准了这些点。
抓死了上路的辅助射手,还有中路赶过来支援又发现来不及正打算撤退的法师。
First Blood。
Double Kill。
Triple Kill。
三杀之后,秦逸致直接开位移技能去了野区,去了对面的野区。抓住了正躲在草丛里拿红的刺客。