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重生之第一主播完本——by倚秋

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“只有我觉得大鱼在鬼扯么,都和路易租在了俱乐部周边,不像是有女朋友的人啊。”
“直播和做视频每天花很多时间,再加上队训,非常单生狗作风了。”
“我脱单了啊,没告诉过你们么?”郁峥吐了吐舌头,手上开始动作,切入SAM官网找最近的更新公告。
郁峥轻描淡写地抛出个大炸弹,激得整个直播间要沸腾了。粉丝们快要头顶冒烟,但正主却优哉游哉地看着更新说明的字句。
“大鱼你给个解释啊!你脱单了我就失恋了啊!”
“虽然知道大鱼也是人,也会恋爱,但真的很想取关大鱼了。”
“前面的请随意,取关后出门左转。咱们大鱼又不是那种没技术的偶像派,没看到人家承认自己恋爱这么直接大方?”
“我嫉妒要叫出来了,是谁!!![旺旺小小酥式咆哮]”
“生无可恋,绝望到哭出来,清楚再也不能独占大鱼了。”
郁峥本在跟着大家嬉笑,但忽而又顿住,一本正经地开腔,“他喜欢我很久了,我也喜欢他,我很认真的,这辈子估计就这个人了。”
他深吸口气,语气有些凝滞,皱了下眉又眨眼,像是在掩饰什么欲露不露的情绪,“我好像都没和他说过这种话,当时要在一起时也是他说的。然后最近特别忙,就没机会好好相处,应该是让他很没安全感了。身份原因,我必须保护隐私,他也没有埋怨过……”
直播间第一次这么久没开游戏,大家也不着急,被郁峥这么一番自白给煞到,纷纷熄了调戏嬉笑之意。连弹幕都少了很多,观众们八成在安静听郁峥说话。
好在他和她通过语音无法分辨,郁峥自己也从未公开说明性取向,这个美好的误会就被观众理所当然地带过了。
“大鱼抱抱,突然一下子不舍得逼问大鱼那个她是谁了。幸运就幸运吧,我认了。”
“确实如此,爆出恋情,谁知道大鱼碰上啥风波,会不会牵连自己的女朋友。”
“就这样吧,我假装大鱼还在我怀里。看大鱼这样怕是还没得手的,三秒钟同情。”
“我应该在车底,不应该在车里。(啥时候摆酒开车,谢谢)”
“他一定很爱你,别把我比下去……玛德课堂里唱了出来怎么办!”
“直播吧,直播吧,不让我太水就要被举报了。”郁峥打起精神,调出更新说明,下拉到了最末尾,看附带的视频也才三分钟,就直接点开了给大家看,“新角色啊,名字很直白,就叫做海鬼寻卿,看看是什么类型?”
视频里是一片广袤又深邃的深蓝星空,星云流转很是神秘。突然最中间出现了波纹,瞬间星汉破碎,散成了点点碎芒。环形波纹一圈圈扩大,直到整个镜面都震荡了起来。
原来曾是静谧的水面,而不是渺远的虚空。
视频最开始半点声音也无,直让观众们怀疑郁峥是否有开音效。直到随着水波剧烈荡漾,这才有了噼噼啪啪的声响。
不同于先前的圆形波纹,像是有什么东西从下往上涌。这时的水面出现了一条长长的拖曳状水痕,似乎是水面下有什么东西在急速游动。镜头跟着神秘生物在移动,画面里星光碎芒飞速后退,速度高到视线都快要追不上。
镜头拉高后,观众们这才发现,他们先以为的小水塘,原来是一望无际的海面。海水在深夜里诡异地泛着蓝光,表层被敞亮的星光照着,很是独特。
“窝草还是很吓人,SAM为啥宣传视频总是搞这种神秘气氛,打SHI你~”
“这到底是谁啊,移速很高嘛。”
“这么会儿完全没看到长啥样子。”
众人坐等角色重新出现,直到镜头切换到了海边砾石摊,大家猜看清楚那人是个什么模样——长发及腰、额上镶嵌着一块菱形的金色宝石、红眸红唇的美人。她面容艳丽,眼神却淬了毒一样尖锐冷冽。
再往下看,她未着一物,从脖颈开始的皮肤是海水的深蓝,但身形曲线只能看到个大概。再定睛一看,此女根本没有身躯!
她挪动着,似乎很不习惯用两腿直立行走。呢喃了一声,发出一句完全组织不成语言的低喊。才走几步,从脚到腿就开始变成了砾石的深灰色,不一会儿,整个身躯都看不见了,最后连头都找不到了,黑发也消失在了屏幕中。整个画面里,只能隐约看到一个人形,在深沉的夜色中缓慢移动……
原来方才的海面,他们只看到看到移动水迹,并非是人在水下,而是他们根本就看不到!
观众们被吓出了一身冷汗,都在弹幕里疯狂吐槽SAM的策划。
“送策划三个字,敲!里!吗!幸好我知道大鱼习惯在直播里通报更新,昨晚忍住了自己去看的冲动,不然估计一宿都睡不好了吧?”
“真的被吓到了,这个女人美则美矣,但确实像个怪物。”
“应该很强的吧,这么短视频里,都看出来有隐形技能了。SAM第一个能隐形的角色,超级期待。”
郁峥从事视频播放起就没有再吭声,他也想到了这个新角色的强势点,不免心电急转,开始思考起适合这位新角色的战斗套路来。
第88章 无迹岁月
直播间里的观众对海鬼寻卿这个角色反应不小, 纷纷觉得是SAM的一大创新两点。倒是郁峥没觉得多惊奇,安安稳稳地立在镜头前,在视频后就调出角色展示页,一行一行地逐个阅读技能效果和操作方法。
“寻卿被动状态是‘在有水的地方可以增加移速’, 包括但不限于海水、湖面、阴雨天气、雾瘴区等, 然后是三个主动技能。一技能主动发起隐身,时长半分钟, 中途进入战斗状态即解除效果。二技能鬼梦魇,范围性降低敌人的技能伤害效果,主削弱。”郁峥摇了摇头,“然而这些虽然特别, 但无法保证寻卿这个角色进入第一梯队。”
直播间中不少观众也在分析着新角色的定位, 看郁峥这么一说,便附和了起来。
“我也觉得, 前两个技能虽然偏刺客, 但还是未到核心点。”
“和冀央、玄鹤这种顶级刺客比起来, 还是不够看。”
“操作难度感觉不高啊, 一个位移技能都没有。”
“纯靠被动加移速,还限定了客观条件。技能可以隐身,但一打人就现原形。这俩技能要之何用?”
“让我们来看看最后的技能。”郁峥操作着鼠标,在角色详情页上点击了第三技能的“阅读更多”键。他看着弹出来的一张数据表,楞了一下后随即笑了。
[寻卿三技能增幅公式:爆发伤害=基础伤害*(1 分钟数*20%)]
“三技能鬼见愁, 贴脸缠住敌人, 强制性、单方面、不可被躲避地造成瞬发伤害, 其爆发能力随着局内时间的增长而提高,将会在第十次提高时达到上限……但使用三技能后,一技能隐身时长会开始缩短,相同周期下最短为六秒钟。”郁峥总结了一下技能特点,重点关注了图表中伤害值的增长率,略微计算便得出了这个角色的天赋上限,“也就是说,开局十分钟后寻卿攻击力能达到原始水平的百分之三百,隐身能力掉到初始的十分之一。”
直播间里观众对这种成长性角色略感意外。因为SAM之前一直没有设计过具有局内成长特性的角色,这突然的一手,打得他们措手不及。
“也就是说,每次系统位置通报,敌人都要面临着寻卿将近多了五成的攻击力。”
“好像有点小变态诶。”
“大家能看得懂公式下方的数值变化意味着什么吗?数学渣跪求大佬解读。”
“隐身功能很逆天了,削弱对手伤害的同时在后期打出高爆伤,嗯,是合格的刺客了。”
“太吃节奏了吧?前期要是被压着打,队友心态打崩,或者是复活次数用完,寻卿岂不是等不到自己强势的阶段?”
“好像是这样的。”郁峥点头,赞同了网友的说法,“数值不敏感的话,那我换个说法比喻一下,大家就能明白。寻卿开局伤害打SAM最脆皮的伊娜,也一次性单人收割不了。五分钟后,凯瑟琳陈那种半肉辅助可以被寻卿单杀。到十分钟后,西奥多那种肉盾,她能一个技能秒走,差距就在这儿了。”
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