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无限建城——by轻云淡

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  想到这,他心潮澎湃,拉弓射箭,动作迅捷无比。
  系统士兵骑着马,移动速度超快。没一会儿追上丙五、丙六,拔刀就砍。
  顾柏皱眉,“别恋战,先退。”
  丙五、丙六正要撤退,投石车冷却完毕,“砰砰砰砰砰”一通乱砸,围攻他们的骑兵立时全部阵亡。
  顾柏,“……”
  丙五、丙六,“……”
  从战斗开始到战斗结束,用时极短。他们只受了点轻伤,坐下没几分钟就能痊愈的那种,都不用进民居。
  挥手间歼灭来敌,云烟没事人似的站在原地,扬声道,“前期就这么打,坚持住!村民加把劲,早日把防线造好!”
  接着低下头,继续制作重型投石车。
  还以为早就摸清她的实力,原来平常只是闹着玩……顾柏心中震撼,半晌无言。
  ——
  就像云烟事先知会的那样,每隔一段时间,系统就会组织一波进攻。
  有时是十名骑兵,有时是十名骑马弓兵,有时是十名甲兵。弩车、投石车也有一定几率出现,不过目前没看到。
  每当敌军现身,云烟总是会停下手头工作,操纵器械狂轰乱炸。
  等到危机解除,她才低下头,埋头制作重型投石车。
  时间一分一秒流逝,营地渐渐规整起来。
  树木砍倒后,原本的小树林变成空地。
  石料挖完后,贫矿消失不见,土地变平整。
  石墙林立,圈出一块正方形区域。三级商店屹立在最中央,非常安全。
  当村民玩家即将修建最后一块石墙时,云烟拦住对方。她先让重型投石车进入最里圈,分开站立,然后才把石墙围上。
  顾柏眸中浮现若有所思之色,“重型器械杀伤大,射程远。只要拉开距离,优势就能无限放大。”
  而待在最内侧的石墙里,敌方近战单位一时无法近身,无疑安全不少。
  如果敌方派出弩车、投石车……
  顾柏瞧了瞧重型投石车分布,心说这站位,范围攻击基本被废。敌军要想把器械拆散架,只能一次又一次攻击目标。
  “放心,我设计的方案绝对是最高效的。”云烟信心十足。
  重型投石车射程本就远,更何况还有职业天赋,“亲手制作的箭塔、弩车、投石车射程+3,攻击力+5。”
  等到第二层、第三层防线建起来,就能凭借超长射程耍流氓!
  想想看,敌军被防线拦住,受限于距离,无法做出有效攻击,己方器械却“砰砰砰”砸个不停。到那时,对手只能被动挨打。不拆掉第二层、第三层石墙,根本没办法还击!
  顾柏:“对你,我一直很放心。”
  不等云烟反应,他岔开话题,“接下来做什么?”
  被这么一打岔,云烟顿时忘了顾柏先前说过的话。脑海中思维高速运转,在最初方案的基础上,根据战斗情况不断进行微调。
  许久,她说,“甲一到甲十砍伐西南方向小树林;乙一到乙十砍伐东南方向小树林;丙一到丙二十继续警戒;丁一到丁十,修造第二层石墙。”
  预计建造的三层石墙,有点像俄罗斯套娃。结构一致,大小等比例放缩。
  也就是云烟之前说过的“回”字型。
  队员行动起来,齐心协力按吩咐做事。
  云烟转头打造重型弩车,打算造好后,将这些摆放在第二圈。同样也是倚仗射程优势,既保证器械安全,又能让它们尽情杀敌。
  ——
  不知不觉,三小时过去了。树木清理干净,第二层石墙搭建好。
  云烟大声提醒,“大型战役总共持续12个小时。每过三小时,攻击强度都会增加!”
  话音刚落,十名甲兵在前,五辆轻型投石车殿后,慢吞吞朝营地走来。
 
 
第85章 第17场战役2
  “敌袭!”发现小怪, 弓箭手玩家第一时间示警,并飞速射箭。
  清理完周边树林、贫矿,刀兵、盾兵轮流进民居休息。
  大型战役里危机四伏, 玩家只嫌时间、体力不够用, 不会浪费精力, 四处狩猎。
  休息期间闲着没事,队员们交头接耳,交换情报。
  恰在这时,系统士兵现身。
  看见敌人, 甲字小队、乙字小队不用人吩咐, 径自从仓库里取出装备,气势汹汹, 一哄而上。
  瞬间, 漫天都是箭羽。木矛夹杂其间, 一路疾驰。
  破空声接连响起, 敌方甲兵高举盾牌,挡在投石车前。

  木矛击中盾牌,尾部轻颤。
  说时迟那时快,敌方投石车停止移动,测量距离,然后攻击。
  巨石高高抛起,重重落下。
  速度快、站在落脚点边缘的玩家低头一躲, 迅速避开。速度较慢、站在落脚点正中央的, 索性就不避了。近战人员继续冲锋, 远战人员执着射击。
  云烟的本意是, 进入副本后以自己单刷为主,其他人辅助、帮点小忙。
  敌军来袭, 她本想让队员退开。见他们应对自如,便没有做声。
  投石车、弩车齐射,目标只有一个――那就是尽快摧毁敌军器械!
  “砰砰砰砰砰”,敌军投石车应声垮了三辆。
  前线压力大减,刀兵玩家更加神勇。他们一人纠缠一名甲兵,接着你来我往地打斗起来。
  不得不承认,被挑选进副本的都是好手。打架时出拳、踢腿、绊脚、锁喉,怎么方便怎么来。
  1v1的情况下,甲兵完全不是对手!
  云烟思忖:有他们在,看来能省不少力气。
  游戏初期,系统骚扰不断。若不能将敌人尽快击杀,非常影响村民工作。
  然而即便如此,初期依然是兴建防御设施的黄金时间段。越到游戏后期,系统攻势越猛烈。
  投石车冷却结束。
  云烟操纵器械,将敌方投石车全部摧毁。
  至此,战斗告一段落。
  剩下的甲兵,云烟决定交给其他人对付。自己则低下头,抓紧每一分每一秒打造重型投石车。
  “报告!第二层石墙已经建成!”丁一走上前,汇报工作进度。
  为了避免游戏后期敌军使用范围攻击,云烟圈地时特地多圈了一些。这么一来,敌军进行远程攻击时,玩家方便跑位。
  当然,圈地也不能圈太大。万一石墙把敌人挡在门前,连她亲手制作的重型投石车都攻击不到,那就闹笑话了。
  如果是其他人,很难把握好这个度。但是云烟,轻易就能计算出最合适的距离。
  由她圈出的范围,既不影响玩家跑位,又不影响重型投石车攻击。需要花费一些时间才能完工,又不会把太多时间浪费在这上面。
  思忖片刻,云烟下达新的指令,“转职成建筑师的七人沿着石墙建高级箭塔,其余三人制作轻型投石车。”
  “是。”丁一领命而去。
  箭塔与箭塔之间隔着一段距离,既不过分靠近,也不特别稀疏。这是进副本前就约定好、最适合对战的间距。
  丁一等人拿着材料忙碌开来。
  击杀完十名甲兵,受伤玩家席地而坐,抓紧时间休息。
  其余人视线来回巡视,暗自警戒――情况很明显,高级箭塔修建完善前,营地需要战斗职业守护。他们责任重大,一刻也不能放松!
  见成员觉悟这么高,云烟十分欣慰。她埋头干活,心说组队下团比单刷轻松多了。
  顾柏全程围观,默默记忆操作顺序、营地部署。同时思考,如果是他指挥该怎么应对。
  ——
  二十分钟后,十名骑兵、五名骑马弓兵来袭。
  没等云烟指挥,刀兵、盾兵二话不说冲了过去。
  系统士兵1v1都惨败,更何况15v20?
  再者,还有20名弓箭手躲在石墙后放冷箭!另有重型投石车群攻辅助。
  没一会儿功夫,敌军小队全军覆没。
  ——
  随着骚扰次数增多,营地里箭塔数量飞速上涨。
  这时,即便没有近战玩家,光是高级箭塔、器械、弓箭手玩家,也足够敌军喝一壶。
  “过来。”云烟示意近战玩家进营地。
  “我们还能打!”说是这么说,刀兵、盾兵下意识听令,鱼贯涌入。
  对此,云烟表示,“能打归能打,不必要的损失应该避免。游戏后期,场面相当混乱,没二次转职的近战玩家最好别介入。”
  他们的身手可是一流的!队员不以为意,但还是乖乖听话。
  不多时,又一批敌军小队来袭。
  云烟扫了眼,发现是五名甲兵、十名骑马弓兵,不由露出一丝笑意――正好拿它们试试手。
  骑弓走近,尚未到身前,投石车、弩车自动攻击。
  再往前走两步,高级箭塔、弓箭手不约而同射箭。
  一时间箭如雨下,漫天都是箭羽。光看气势,仿佛要把敌人扎成马蜂窝。
  两名骑弓什么都没来得及做,当场死亡。
  云烟告诉近战玩家,“等到游戏后期,敌军差不多也是这攻势。”
  二十人齐刷刷沉默。
  攻击太多太密集,简直360度无死角。稍不留神,身上就中了十多箭。就算装备再好,也只能撑二、三个回合。
  大型战役恐怖如斯。
  说话间,骑马弓兵靠近石墙,对准里侧射箭。
  几座高级箭塔受到攻击,纷纷呈现“轻微受损”状态。
  同一时间,投石车、弩车、箭塔、弓箭手并不停歇,冷却一结束就进行反击。
  战马悲鸣,骑马弓兵倒下后再也没有爬起。只三轮射击的功夫,敌军仅剩三人。
  而此时,五名甲兵刚刚赶到,举起武器劈砍石墙。
  箭羽疾射,铺天盖地。
  过了一会儿,小怪跟刺猬似的,浑身插满箭矢。
  敌军全灭。
  对于战斗结果,云烟非常满意。到达这个程度,基础防线算是已经完工。
  只是她不忘提醒,“接下来劳逸结合,尽全力制造弩车和投石车。会操纵就自己掌控,不会操纵就交由系统控制。”
  回想起箭羽漫天飞舞的场景,村民玩家不寒而栗,不约而同埋头打造器械。
  丁一跟云烟确认,“弩车做的多一点还是投石车做的多一点?”
  云烟回答,“都行,最好五五分。”
  弩车填充速度快,能对单个目标造成巨大杀伤;器械攻击范围广,能造成大面积伤亡。两者各有优劣,适用于不同的情况。
  既然无法预料接下来系统会派出什么样的兵种,干脆做两手准备。
  丁一就像是得到了什么重大指示,严肃点头。
  云烟失笑,刚想说不用那么紧张,下一秒,系统提示浮现,【特殊建筑“三级商店”未被摧毁,促销活动限时开启。】
  【玩家按贡献度排名依次采购,每人3分钟挑选时间,逾期不候。】
  【注1:商店货品数量有限,先到先得,售罄后不补充。】
  【注2:大型战役中,促销活动仅在倒计时6:00:00、倒计时0:00:00开启。】
  云烟扫了眼右上角,发现倒计时显示“5:59:35”,正好过6:00:00。
  排名出炉,云烟是当之无愧的第一。
  采购时间有限,她顾不得其他,快速浏览商城面板。
  这回是10*10规格,左侧5*10是游戏道具,“10次抽卡机会,售价50点贡献度。”
  “一张SR级【高级箭塔图纸】,售价80点贡献度。”
  “一张SR级【重装骑马弓兵召唤】,售价100点贡献度。”
  “一张SR级【重型弩车图纸】,售价100点贡献度。”
  “一张SR级【三级商店】,售价200点贡献度。”
  ……
  不愧是三级商店,商品质量比一级、二级高出许多。就连平常难得一见的SR级稀有卡,都有好些。
  比如说SR级建筑卡【三级商店】,使用后平地建立起一间三级商店。
  如果战斗时,营地里的三级商店不幸被毁,战役快结束时使用这张卡片,倒计时0:00:00便能购物。
  这样一来,团队也不算白忙活一场。
  不过对于云烟来说,只要材料够、时间充足,三级商店她自己能造,因此实用价值不高。
  粗粗扫了一眼,便将视线挪开。
  右侧5*10是现实货品,“三袋植物肥料,100g*3,售价300点贡献度。”
  “一袋大米,20公斤,售价200点贡献度。”
  “十只大闸蟹,四两*10,售价100点贡献度。”
  “一袋超级种子(南瓜),售价200点贡献度。”
  “一袋超级种子(青菜),售价200点贡献度。”
  “一袋超级种子(水稻),售价200点贡献度。”
  “一袋超级种子(小麦),售价200点贡献度。”
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