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我靠演戏成为满级大佬——by梦满枝

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  估计整个研究所里只要是精神力者都会很愿意来给沈意打工。
  有能力的人果然在哪里都会发光,这位奇才不止是骗经费有一手,骗白工才是真正厉害的地方啊!
  很快,怀佳惊奇的发现,灵能研究所没有讲条件,非途果然停止排位了,虽然作为第一名的积分与他的第二名拉出了一个难以逾越的差距,不过只要她不排位,就能让所有其他天梯榜玩家松一口气。
  因为这个消息,怀佳只感觉阴霾散去,神清气爽地开了一局游戏。
  然后,在对局中被云暄妍杀了。
  小黑屋里的怀佳在心中发出怒吼:云暄妍过去绝对没有这种实力!而且为什么一些细节上的战斗风格和非途一模一样!

  很快,怀佳就从旁人口中打听到了事情的原因——
  非途在搞游戏培训班。
  最直接的受益者就是灵能研究所的精神力者,天梯榜上,非途虽然消失了,但是她的‘学生’队伍却壮大了,有了更多的‘非途流派’玩家,这些人本来就是天梯榜的王者,经过沈意的针对性指点,很快就有了质的飞跃,基本每局的天选之人都是在这些人之中决出。
  眼见着灵能研究所的人变强,开始疯狂提升积分,其他王者也坐不住了,灵教还有怀佳压着,其他一些小团体头领、散人玩家,开始纷纷联系灵能研究所,联系沈意,想要获得指点。
  毕竟眼下的情况十分真实,只有非途流能打败非途流。
  于是,整个天梯榜都开始内卷起来了。
 
 
第98章 .  098   报告
  “所以, 这是个商业片?”
  电影按照时间顺序有条不紊的拍摄着,制片人徐东看了看之前的样片,得出了这个结论, 向导演魏澜询问。
  当然, 如果说其他剧组可能会出现制片人中心制的情况, 最终拍板权在制片人手上, 那在魏澜的电影上,这种情况绝不可能出现, 魏澜虽然脾气不差,但却是出了名的片场暴君, 电影一切都由她说了算, 要提出意见当然可以, 前提是能够说服她。
  所以制片人徐东更多时候是起到一个对外联络的后勤作用,对于电影方向插不上手, 通常隔一段时间来看看电影进度。
  看到如今的部分, 徐东便有此一问。
  “这是一部未来科幻片。”魏澜将视线从监视器上挪开,目光中露出满意,她果然没选错人, 沈意是个很有表现力的演员, 无论是气质还是动作戏的身手,没有一点需要她操心的地方, 可以说能够完美达到她的要求。
  徐东听了发表感想:“我感觉现在就是一个爽,感觉不到人物的挫折,除了开局被父母抛弃这一点……衣锦还乡打脸父母有点落于俗套了。”
  他与魏澜合作过多次了,实际上也是个老道的制片人,只是被魏澜的光芒所掩盖了而已。
  这部电影徐东目前看下来,感觉目前在特效、服化道、拍摄手法上, 都没什么问题,未来社会的构架更是新颖,有很多耐人寻味的地方,他感觉最大的问题就是作为主角的非途,一路逆袭,无论是登顶天梯,还是进入灵能研究所,矛盾都被轻松解决了。
  这在追求场面效果的爆米花商业电影里可以如此,只要再设计一个更大一些的波折,非途再通过觉醒、感悟等方式去克服,就算是一个合格的商业片了。
  故事的本质就是矛盾,而优秀的剧本则是矛盾的协调,危机足够大,最后解决问题的逻辑足够合理,若是在其中还探讨了引人深思的寓意内涵,或者有让人眼前一亮的反转,也算是值得称道的佳作。
  徐东从目前的走向,感觉有些想不出魏澜后面的思路,所以试探性的问了问。
  毕竟魏澜的电影编剧也是她自己,演员都可能只得到部分,在没拍出来之前,谁也不知道电影会是什么样,只有这次稍有不同,作为主演的沈意似乎与魏澜在后续故事上颇有默契。
  “非途这个角色体而言没有承载太多感情上的巨大变化波动,这是一个在星际未来背景下依然划时代的天才人物。”眼下正有一点空,魏澜就给他解释了一下:“市场上英雄传记电影类型,通常的套路都是由主角的身世说起,人物性格上总有缺陷或者心魔,整部电影主题就是围绕着个人成长,完成了人物弧光,就算完成了电影,主角成长为了大家认知中的样子,电影结束。”
  “我拍的不是这种类型。”魏澜总结道。
  徐东想了想之前成功的这个类型电影,点了点头,魏澜总结的没错。
  “你这次是想在这方面做一个新尝试?”
  魏澜不置可否地笑道:“我说过,这是一部未来科幻电影。”
  言下之意,哪怕线索一直围绕着主角非途,这部电影也并非徐东以为的超级英雄类型电影。
  “你是担心后面的矛盾压力不够吧?”徐东旁敲侧击了这么久,魏澜闻弦歌知雅意,知道这是在提醒,防止她这个导演当局者迷,拍着拍着跑偏了,沉溺于背景的构建中,忘记了电影最核心的要素是剧情,笑着看了他一眼:“放心,矛盾肯定够大。”
  徐东下意识反问:“有多大?”
  魏澜与那边刚走进片场的沈意默契对视,用眼神打了个招呼,说道:
  “与世皆敌算不算?”
  徐东神色一怔,陷入了思索,然后恍然大悟地道:“哦!非途后面会觉醒精神力?树大招风?”
  问出这个问题,徐东已经脑补出一段天才觉醒,打脸众人,却被嫉妒者排挤、陷害,或者阴暗一些,因为非途的力量很特别,所以会有反派想对她切片研究等等,面对这些恶势力,非途发挥智慧与毅力反抗成功,最终绝地逢生,重新订立精神力者的秩序!
  这样一来,人性有了、战争大场面也有了,顺带探讨一下普通人拥有了非凡力量之后的负面影响……拍出来效果一定如同科幻史诗般宏大。
  徐东脑补了许多,觉得自己头一次和魏澜脑波对上号。
  结果魏澜转头,皱着眉头看他,一副‘我和你果然没有共同语言’的样子,摇了摇头:
  “不,非途永远也不会觉醒精神力。”
  “哈?”徐东错愕:“怎么会这样?”
  他从电影前面的剧情铺垫,感觉精神力才是把控时代脉络的钥匙,非途如果没有觉醒精神力,未来又怎么会与世皆敌?
  魏澜没再给徐东详细解释了,只是再一次强调。
  “非途是一个科学家。”
  ……
  “这次会议内容主要是季度研究成果汇报。”
  “三个月了,这个季度各位的研究课题有什么阶段性成果吗?”
  灵能研究所每个季度都会开一次会,每个正在进行研究项目的小组,都要对自己手中项目的研究情况进行一个阶段性成果的总结汇报。
  主要目的是为了搁置或者是砍掉一些当前没有方向或者方向错误的项目,节省资金投入都是其次,人才才是最宝贵的资源,这么做是为了避免浪费研究力量在一些错误的方向。
  当然,这是具体问题具体分析的,不同的项目花费的时间是不同的,取样上就很花费时间,像是沈意之前做的大地之灵对情绪的‘放大’作用的结论,沈意自己有这个实力,每一次游戏都能获胜见到大地之灵,其他玩家就不一定了。
  实验室里的精神力者同时也是科学家,日常还有研究工作要做,并且英灵的战绩还不是稳定的,很多时候收到个人情绪、状态、运气、对手等种种不确定因素的影响,请来外界的精神力者辅助研究采样,也不能保证当天他能够见到自然之灵,再针对性的去统计数据,又是一番周折。
  最后,研究所的研究力量还不是都放在这个课题上,所以以研究所的科研实力,也是到了一个月前,才得出了沈意两周的研究成果,这也是她能通过那片论文被邀请面试的原因。
  更有些十分重要的,对于精神力研究绕不开的项目,不是那么快能出成果的,所以才说是汇报阶段性成果,如果一些成果有突破性的进展,研究所也可以加大投入科研力量,调一些研究员加入项目。
  这一个季度的汇报工作,在场的科研人员都轻车熟路,前两天就将报告内容写好了。
  没有参加过的只有最近三个月内才新加入的沈意。
  汇报顺序按照项目的启动时间来排,沈意是两个多月前加入研究所才开启课题的,她今天的汇报自然被放到了最后一位。
  很快,一圈汇报完成,该加大投入的加大投入,该砍的砍,终于轮到了沈意这里。
  “这是我的课题《精神力者拥有不同形式力量的成因》目前的阶段性成果。”
  沈意站了起来,点了几下个人终端,一份报告通过3D虚拟投影,出现在了再座众人面前。
  早在一周前就已经有人提醒过她会有这场汇报,所以沈意早早就将最近的研究成果准备好了报告,要说谁是研究所里人缘最好的人,那可谓是无人能出沈意左右——
  毕竟都是‘非途流’的传人,算是沈意的半个学生,甚至还有不少经验老道的研究员表示可以帮助她撰写一份让人看不出差错的万金油报告。
  说直白点,就是可以给沈意水出一篇论文来,里面的内容,如果要形容,那就是看似把东西研究出来了,仔细一看,又没完全研究出来,一点结论都没有,通篇全是‘有可能’、‘近似’这样的词汇……
  于梓坐在首座上看着沈意,眼神温和,笑容慈祥。
  非途可是研究所的宝贝啊!现在天梯榜想要上分,得先问问他们灵能研究所的精神力者打不打排位,更重要的是,《英灵》的游戏胜率还关乎到现实精神力的提升,她等于是一个人带动整个灵能研究所精神力者的实力,没看灵教都向研究所低头了,拿出资源来交换学习非途流的机会了吗?
  这种情况下,沈意只要做做样子提交出一个没什么营养的报告来,于梓都会笑着通过,理论部和应用部的两位主任也不会有意见。
  甚至就算沈意一直拿不出报告,于梓也会将她调任到另一个合适的岗位,绝不会开除这么个重要人才。
  在场其他收益的研究员们也是这么个想法,看向沈意的目光都十分的友善。
  树大招风的情况沈意没有在灵能研究所经历过,当然,这也与她无法开启精神力有关系,没有精神力者们形成竞争,还大方的传授游戏经验,如果她是一个精神力者,还拥有这么恐怖的《英灵》游戏天赋,那估计就不是如今的情况了。
  在众人的目光中,沈意不疾不徐地说道:“经过我们之前的统计与总结,精神力的效果主要体现在两方面,一方面是作用于自身,所有的精神力者在开启了精神力之后,都可以提升思维速度、反应力,联邦生物研究所也反馈过,开启精神力的人细胞活性比其他人高20%,能够延缓细胞衰老,根据不完全统计分析,精神力者的寿命是未开启精神力者的一点五倍。”
  在这个人均寿命三百岁的时代,一点五倍就意味着精神力者比普通人能够多出大约一百五十年的寿命。
  一百五十年,足够做很多事情了,所以自从精神力出现之后,大家都想成为精神力者,灵能研究所科研方向的重点之一,就是通过科学方法让人百分百开发精神力,以及找到除了游戏之外稳定提升精神力的办法。
  别看《英灵》游戏热度这么高,实际上起到的提升效果并不高,对于广大的需求来说,只是杯水车薪,更多是在靠个人的精神力潜能在自然增长。
  科研的目标就是要发挥人类智慧突破原本不能突破极限,不想被天赋论打败。
  “另外一方面,就是精神力对现实的干涉,在这种时候,精神力的表现形式多种多样,千人千面,不同的人拥有不同的能力,有的能控制火焰、有的能控制磁力、有的能生成防御能量场……根据目前比较多的论文推测,精神能力的诞生,往往与个人的想法、执念有关。”
  “……基于上面这个结论,我将精神力类型进行了采样与分析,样本一方面采集了精神力者的精神力表现形式,一方面还有个人家庭成长经历、人生的重大变故、印象深刻的事物……样本数量为一万。”
  这些说的都是引用的之前科学家们证实的研究成果,没有什么好争论的,在听到沈意说她的样本数量为一万的时候,不少人腮帮子都抽了一抽。
  也是非途这个开创了一个游戏流派的天梯第一能够做到这一点,换做是其他研究者,想要得到这么多精神力者的配合,采集到这些数据,可以说是非常艰难的事情,毕竟得对方到实验室来,确认对方的精神力形式,还要配合说那些信息,要是无利可图,人家都懒得来。
  “根据数据统计结果,我将这些精神力进行了分类,所有的精神力形式,都可以划分出属性是进攻还是防御,而在我将精神力属性进行这个划分之后,再去查看精神力者们的其他信息,就发现了,属性为进攻的精神力者,童年生活较为幸福,在人生选择上更喜欢冒险,没有遭受过重大的阴影……”
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