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在提瓦特靠制作游戏成为首富——by识怜霜煌

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  而随着小人也最终成双成对,现在也将阿丽娅彻底一起罗织进了他的过往里面。
  从阿丽娅自己的理解来看,这个行为,就像是在把她拉去给朋友见一见看一看似的。
  唔……换在别人那边就是见家长,但是谁让散兵和亲妈雷电影关系不算好,所以,大概和这些他少数几个可以称为“朋友”的隔着时空见一见……就能替代了见家长的环节吧。
  *
  红色的纸片粘贴起来的“信封”里面整整齐齐放着一叠钱庄银行的存款证明、支票,房屋地契,商务证书以及……几张卡片。
  至少,在从信封中抽出来的这一沓,最上方的几张就是卡片,上面手写着几行字。
  在并不怎么明恋的灯光下,白纸上的字迹仍然能够差不多被清楚地阅读。
  这段文字所写的内容是:
  你看到的这张卡券,是一份拥有证明,它是你拥有名为“阿丽娅”的游戏制作人胸腔中跳动着的那颗心脏所有权的证明。
  下方还有一行很小很小的字,甚至用的墨水颜色也更淡一点:
  这是红包里的第一个礼物哦,一定要继续看下去……以及,欢迎随时来向我兑换礼物~
  兑换……这种要怎么兑换。
  在散兵盯着卡片上方的字迹时,阿丽娅已经将礼物盒里面的梳子都在头发上梳了两下试过,转过身来看到他还停留在第一张卡片上。
  “你想要证实一下这个结果吗?”
  她握着散兵的手,带着他把掌心按在了自己的心口上。
  温热的皮肤之下,是被肌肉包裹着的血管,传输着炽热且充满着生命力的血液。
  更往深处一点,在骨骼的保护之中,心脏跳动。
  它跳得很快,一下一下地,散兵甚至能够通过骨骼大传导听到它相当有力的“砰砰”碰撞声。
  一颗心脏无法放进两个胸膛里面去,但是心脏的跳动却可以从一个身体中传递到另一个去。
  阿丽娅放开散兵贴在自己心口的掌心,往前半步踮起脚尖,通过勾着他的肩膀,直接贴了上去。
  “这样呢,也能够感觉到心跳吗?”
  如果说先前还只是因为写在字面上,所以能够将情话说到如此程度,随后按在心口上的动作只是个证明,那么到了现在,阿丽娅的动作已经彻底地意味不纯起来。
  不过,或许一开始选择把这张卡片放在最上头,也就是阿丽娅故意的。
  毕竟,当身体已经贴得这么近了的时候嘛……除了心脏跳动的频率,还能感受到点其他的,也是很正常的不是吗?
  *
  跨年嘛。
  不管是在璃月还是在地球,都是有熬夜的习惯的。
  熬着夜,等待着年末岁初。
  阿丽娅小时候是经不起这样熬夜的,毕竟年纪小撑不住,那个时候就会被家中的长辈喂上几口浓茶。
  浓茶足够苦,提神的效果也足够好,就可以让小孩子再清醒上一段时间。
  等她再大一点,逐渐开始看漫画、玩游戏之类的,那时候就不需要茶水来支撑她的精神了,通过游戏所带来的快乐来刺激大脑保持清醒。
  至于现在,倘若要让她双手空空地熬夜到彻底跨年,那阿丽娅也会表示自己可能无法做到。
  但现在又不是两手空空。
  她还能通过除了苦茶、游戏之外的第三种方式来让自己保持清醒。
  甚至,能够保持清醒的时间,或许能够比原本需要熬到的时候更晚一点。
  而对于散兵来说,如果昨天晚上就已经说明,早睡是为了今天熬夜——一整晚都在愉快的感受中上下翻滚,像是洗衣机中滚动的衣服一样将自己每一寸都浸满了欢愉……
  或许昨天那没能安宁上哪怕一秒的夜晚,就会显得没那么难熬了。
  这也能够彻底从侧面印证,万事万物都是永恒运动着的,想要保持长久的静止,可比长久的运动更难。
  不过……好像如果说这次熬夜不靠苦茶和游戏,其实也不尽然。
  毕竟,人偶平素最喜欢的真味茶泡饭中需要加入清苦的乌龙茶,于是偶尔甚至能够感觉到他的身体都沁入了几分清茶的味道:而游戏嘛……
  阿丽娅最近正在专心研究的吃鸡游戏,为什么又不能有另外一重理解方式呢?
  *
  从不正经的吃鸡游戏回到正经的吃鸡游戏,只需要躺平的一整个白天。
  所谓饱暖思□□,思过之后就会进入贤者状态,阿丽娅的大脑现在与上古圣贤就非常接近。
  她甚至觉得,倘若自己当年学习高数线代之类的课程的时候,能够一直保持着这样一个清醒的脑子的话,她当时一定能够在每一门困难的课程中获得最佳的成绩。
  全A生就是她本人!
  总之,现在她觉得自己的恋爱心已经被彻底按捺下去了,正在全速运转的,是她的事业脑!
  她正在一一将提瓦特出现过的武器和游戏里的对应起来。
  除了武器之外,还包括一些璃月的仙家物品,以及稻妻那边属于妖怪的小东西。
  阿丽娅看着从荧那边借来的,花散里给旅行者,用来让她观察道旁小狐狸的放大镜。
  这个小玩意现在被她借用过来,当做用来便于校准射击的远程攻击的附加配件。
  估计花散里在把这玩意给到荧的时候,要是能够遇见到这玩意最近能够被荧用来观察在远处跳舞的沙中净水,而现在又被她借过来当做八倍镜的提瓦特版本……
  估计花散里宁愿让这个小道具烂在自己手里,都不把它给出去。
  但是后悔也没用啦,现在这个小玩意已经注定要成为提瓦特版本的八倍镜了,阿丽娅将它放到一边,又从桌面上举起盗宝团和镀金旅团会用的,可以通过一些手段使用元素力量的□□,开始研究这玩意的建模。
  至于可以有着更大力量的弓,阿丽娅却打算不在游戏中运用了。
  因为弓在射击的时候需要造成比较大的动静,并不是这种把自己藏起来然后对着敌人放冷枪的游戏所需要的。
  所以……缩小的,可以固定在手臂上的□□就可以了,至于威力,当然可以稍微夸张一点。
  阿丽娅拆了两只这种能够使用元素力量的□□,研究过它和愚人众的火铳之类的枪械之间的威力差距。
  说起来,倘若她已经一点儿良心都没有了的话,她本应该让荧站着挨上这两种远程攻击武器的各自一击,然后通过让荧观察自己的血条来确认两种武器的攻击到底孰高孰低。
  但是这样的行为实在是太丧尽天良,而阿丽娅觉得自己虽然确实有些时候不做人,但是距离彻底把良心什么的全都扔掉那还有相当的距离。
  所以到最后她都没有这样做,荧也就在自己什么都不知道的时候成功逃过了一劫。
  阿丽娅目前的研究,是元素弓弩在战斗力方面差了点,倘若不能命中咽喉、心脏或者一击爆头的话,只能让对方受伤并失去一定的行动能力。
  而比如火铳,它造成的伤害就要大上太多了,所以,如果击中了膝盖往下,那么玩家就会彻底失去行动能力;而射中了其他的部位,基本都是死路一条。
  或许有点放大了这些武器的威力。
  毕竟,其实呢,盗宝团扔出来的冰元素投掷瓶,也就只能够制作上几杯冰的鸡尾酒。
  不过,对于大多数没有接触过这些武器的人来说,能够产生点畏惧感,从而在野外的时候努力做到不要对上那些下手从不手软的组织,或许也是个不错的选择?
  至少能够算作危险教育。
  阿丽娅在自己的虚拟屏幕上试着开了一火铳,当然,对准的是墙面。
  沉闷但是听起来就颇具危险性的声音在室内爆裂地响起,阿丽娅很是满意:
  这就意味着她已经将火铳的声音很好地录入了游戏之中。
  至于更多的,比如说如何消除枪械发出的声音,那就是下一个道具,静音器的事情了。
  这个声音有点儿太大了点,于是外头的散兵被声音吸引了注意力,他推开门:“没摔倒?”
  阿丽娅盘腿坐在床上,指指虚拟屏幕:“我没问题,是这里面的声音。”
  于是散兵了然:“这是新的游戏?”
  “嗯,是的,全新的游戏。射击元素……你想试试看吗,虽然大部分都还没有做好,但也有一些已经完成的部分,比如说,你现在就可以对着靶子开枪。”
  第一人称射击游戏是很适合用来做成全息的,毕竟这游戏本来就是“普通人”拿着道具然后开始大逃杀。
  只不过这个技术需要和纳西妲接洽。
  “目前,就只能先给你看在虚空终端上玩的版本了。”
  阿丽娅在自己现在已经制作的几个人物里头翻找了一番,但最后还是觉得这些都不太合适在海苔没有投入到游戏中的时候就先受点致命伤。
  于是,她直接现场抽调了个全新的建模出来,连带着那个能够遮住几乎是整张脸的面具放进游戏建模里头,这才将自己的虚空终端递给散兵:
  “来,拿着这把火铳,对着前头这个傻逼博士来一枪。”
  “对对,对准脑袋然后一枪爆头。”
  “干得漂亮,怎么样,你觉得这玩意威力如何?”
 
 
第103章 竞技比赛
  手上的游戏操作起来还是很方便的, 尤其是在习惯了《地球onle》里面随时都可以从武器切换到符咒,攻击方式有着相当多的分支,而分支后面还能跟着其他分支的模式之后, 这种只需要瞄准然后射击的游戏就显得格外容易。
  至少,没有那么多各种攻击方式能够扣多少血,再给敌人上什么debuff以及给自己上什么buff,又或者是元素反应的倍率需要记忆。
  当然, 因为后坐力之类的原因, 在玩射击类的游戏时,玩家大概是要学习压枪来消除后坐力的。
  但是那也就是在实战里面需要用到的技能了, 现在阿丽娅还没有给这个投放进游戏里的“博士”建模增加一些关节的活动性,更没有让他能够在街区内行走起来, 所以散兵需要做的就只是将屏幕中央那个红点对准博士的脑袋就行。
  红点出现在这个建模的面具上。
  随即散兵面色如常, 随手就开了一枪。
  子弹射出, 将对面那个博士建模的脑袋爆开。
  “唔,因为还需要考虑到油壶的接受程度,所以在这里我并没有制作太多真实的中弹之后的反应。”
  阿丽娅看着已经开花, 稀巴烂到看不出五官的脑袋以及尚且完好的身体, 表示自己还是需要考虑到一些不能见血的玩家的。
  要是全都按照现实生活来,那么这个游戏就可以直接从吃鸡游戏变成社会危险分子培养器了。
  散兵表示理解。
  虽然他并不在乎血液四溅的画面,甚至早就已经习惯了自己身上也被溅得都是腥臭且热的血液,但是既然是做游戏,那就势必要考虑到更多的人。
  不过……
  看到博士的脑袋在自己面前爆炸, 哪怕因为不是全息所以在爽感什么的方面都要差了很多, 他也仍然感觉心中一阵爽快。
  愉快地心情直接写在了脸上:“这款游戏有什么需要我来算的数值吗?或者地形建模也可以——应该是需要用上不同的地图的吧?否则很容易玩腻。”
  不得不说, 散兵对于游戏也是有相当的想法和见解的, 毕竟也玩了那么多的游戏, 也自己参与制作了那么多的游戏了。
  阿丽娅点头:“嗯,我现在的想法是七个国家用不同的地图,但是地图也要做大,不同的区域有不同的地形,比如说在须弥就一定要有雨林区、沙漠地带、城市,不过要不要把地下的洞窟也一起制作出来,我还没想好。”
  现实里须弥的山啊,那都已经快要被挖空了。
  如果要还原现实,以及让提瓦特的人体验一下地道战的感觉的话,阿丽娅觉得山下的地道区域是需要添加的,但是这种地方倘若是比较狭窄的区域,又很容易一夫当关万夫莫开,所以这种地形要怎么放进游戏里才好,又要进行哪些修改,是阿丽娅正在发愁的。
  “不过也还是先做起来吧,几个人通过这样的事情就要麻烦你来算一算了,还要新招上一组在游戏里面测试地图和战斗效果的内测员工……”
  游戏制作这种东西啊,在不去碰它的时候,会时不时想出点很想制作的新点子,但倘若开始工作了呢,又会因为这该死的工作过程需要花上很多时间、比时间更多的精力、以及比精力更多的资金用来去雇佣员工……等等的问题,想要要不还是罢工算了。
  不过这就是工作啊,阿丽娅叹了口气,说得好像如果在璃月总务司有或者是在须弥教令院做那些重复性挺高的工作就没有类似的忧愁了似的。
  现在至少还有一点很好:她正在做的是自己感兴趣的行业。
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