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我玩的游戏成真了——by南岛樱桃

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  多萝西一直以来展现出来的是:她总能赢,没有极限。
  这把要是输了,不就说明过去只是没摸到她的底,欧神也有办不到的事,她其实有极限的。
  认为她不该接的多,支持她接的同样很多。
  至于支持的理由嘛——
  想看看新生代最强女神的神域到底是什么样,信徒构成以及培养思路,临战测评。也很好奇神力是不是真的可以最大限度抵消发育时间层面的差距,总之就是开开眼界学习学习。
  当然也有比较莽的,就觉得血腥之神那么挑衅了当然要打回去,要打得他滋儿哇乱叫后悔自己瞎惹事。
  他都敢下战帖欧神凭什么不接?
  当然要接。
  能打疼他就不亏,要是更进一步让他惨败收场……这可能性即便不大,只要有可能都有必要试试!
  之前娱乐赛的时候这些吃瓜神民就因为意见不和各种争论。现在欧神要和血腥之神打一场倾巢出动的战争,一个月后就要正面碰上,刺激程度还能比娱乐赛低?
  四大主城的大家又竞相发表观点,他们又又又一次的打起嘴仗来了。
  定下规则确定了要怎么较量之后,多萝西没对外发表过什么观点,她在寻思这回该怎么搞。一贯同多萝西往来密切的小伙伴们纷纷表达了支持之意,可说真的,大家也就能在这种时候坚定站在他旁边把信念传递过去,要说具体帮个什么,基本上有心无力。
  不同神域的你说想出力,不容易;想出物资……欧神能当场白你一眼:你看我缺这个?
  这种时候,一贯以花瓶形象示众的阿尔文反而给出了像样的支持。
  “决议团那边亲爱的你暂时不需要操心,还有,我认为这种时候自己应该提供一些支持,其他方面我支持不了,假如你缺人手,我们组队去副本看看。”
  阿尔文作为魅力神,他神力好像有种奇怪特性,特别容易吸引到一些非常规角色。
  这个特性通过他,传递到他信徒那边,每次他派人去副本或者参与活动,稀里糊涂就会吸引到一些任务面板奇奇怪怪的角色。
  性格古怪的、钻研方向奇特的、不被常人所理解或者接受的那些人特别容易感受到阿尔文的魅力。
  阿尔文自己坚决不承认这个,他认为每次吸引到奇怪人物很多绝不是他神力存在问题,也可以理解为他的魅力本身无人能挡,只不过属性面板普通的家伙在他的魅力之下容易深感自卑没有勇气站出来表达追随之意,得是那些脾气古怪的、自信的、不在乎旁人眼光、在某些方面有卓越表现已经取得了相当程度成功的家伙才能迈开自荐这一步。
  对此多萝西表示:……
  是是,你说是就是。
  阿尔文,作为能摆烂绝不上进,随便混混都能吸引到各式鬼才一路放养实力居然还说得过去的奇葩一个,他又一次为爱主动了起来。
  想到万一输给血腥之神女朋友可能有的自闭反应……
  想到届时她可能会难受到死躲起来偷偷哭阿尔文的内心就激荡起来。
  我可以受这委屈我女朋友绝对不行!
  我女朋友啊,从觉醒之后没败过任何一次,怎么能将金身破在这里?阿尔文狠狠关切了一番,表示自己肯定能帮上忙,让多萝西却人手就说,安排一下他们马上去副本里面招聘!
  多萝西怪感动的但是没有跟他去。
  一方面是英雄酒馆这阵子给她带来了不少得用之人,另一方面她觉得一遭逢大战就想着从外面引进人口这显得很不信任现有这些信徒。过去也曾经直面过许多挑战,每一次无论有多困难他们都能想办法直面解决,这次没道理不行。
  要比纸面实力双方确实有些差距,多萝西也并非没有优势。
  双方约定好了,备战结束之后需要拓印他们两边的神域,完全照搬进战争副本里面,考虑到两家不可能天然连界,他们中间会随机生成一片区域,类似于缓冲区。
  多萝西作为觉醒时间更短纸面实力劣势的一方,她的特权是可以指定一个方向连接缓冲区,不要小看这个,这要是随机的话,一个闹不好本来应该做后勤的就被随机到最前线,整个战事会很艰难。多萝西可以决定哪边与缓冲区连界就意味着,她可以提前确定军事部署,推哪一族去大前方做先锋部队,哪一族随时准备顶上支持,哪一族做好后勤保障……这些全都可以事先安排妥当,不会因为一个随机就方寸大乱。
  而且,缓冲区随机生成看似公平,实际显然更有利于多萝西家,谁不知道她是欧神?
  所以在协定规则的时候,已经稍微向多萝西倾斜了一点,听起来幅度不大,实际打起来没准能直接左右战局也不一定。
  多萝西早就想好了,之前伊格纳兹不是抱怨过女神老婆不给他机会,说什么要是派他出战绝对揍得那些哭爹喊娘,何至于还要特训。
  机会这不就来了吗?
  这次她打定主意要让深渊那边顶在最前面,这样敌人要杀过来势必经过伊格纳兹的地盘。考虑到伊格纳兹是个宁可闲着打盹也不爱动的懒货,要让他在那么长一条线上来回奔走退敌好像太折磨他了,深渊那边单体实力强归强,兵力毕竟有点少。多萝西有一点担心他们忙不过来没办法及时阻拦,又是一番冥思苦想,他想到了上辈子在新闻上学到的一个厉害操作——修边境墙!
  小世界里八年备战,修个百米高墙没问题吧?多萝西都想好了,她回头再去探索副本进点货,正好神域里面既有建筑大师又有卷王之王,马上让建筑之神家的出个图纸开始施工,用能找到最坚固的材料建起一道边境隔离墙,建好之后让龙血人都来给建筑附魔加固,要让敌人轻易轰不开翻不过。只要在这道墙上留一道门,认命伊格纳兹去当看门将军,这样对面势必要闯过伊格纳兹这关才能突围。

  想到这里其实基本方针已经出来了,多萝西准备打防守反击,她感觉在纸面实力落后的时候,这是比较稳当一些的策略,直接拉出去打对攻恐怕占不上便宜,后勤支援也会分散。
  小世界里平稳发展了很多年,太久没经历战火洗礼了。
  遥想上次积极备战,近一点是钥匙碎片那时候,远一点能追溯到最早那次神域融合,真正大型的全员性质的战争动员就是神域融合的时候。
  事实证明那次没有激烈开火,多萝西稍微露了一手就结束了,哪怕医之神那边心里有火暗搓搓对着干了挺长时间,那也就是挠痒痒程度,压根轮不到多萝西亲自部署。
  这一次!
  多萝西降下了罕见的战争谕示。
  信徒们根本不会知道一切都是虚假的是在副本里进行的,神总有办法让他们无知无觉的登陆进去,这场战争虽然实际上不存在战损,但是过程会非常真实。
  多萝西告诉他们,很快,大概几年之后,这片大陆将会迎来一场宏大的战争,它无法阻止,生活在这片大陆之上的所有人,无论什么种族,什么职业,无论男女老少都得行动起来。
  另有一则唯有族长们才知道的情报——
  前线在深渊那边,敌人数目众多实力强劲,最好是能封锁掉多余的通道,集中御敌。
  *
  神谕下达之后,自家信徒接受良好,北面三家懵了。
  即将迎来全面战争的消息简直令他们措手不及,疯狂之神家的活人不多,日常同死亡与疯狂为伍,属于光脚不怕穿鞋的,任何局都没在怕。他们第一时间响应,开始打听战略部署方面,力求在这场战争里多承担一些。
  死灵法师们认为自己可以做到更多。
  他们能够从土里召回英勇牺牲的战士,让战士们以另种形态继续战斗,又有医疗系的骷髅兵辅助,完全有能力推动胜利进程。
  同他们比起来,另外两家就迷茫很多。
  建筑之神家的信徒在他们辉煌城开了个会,地精与矮人族的长老们齐聚一堂,互相交了个底,确定了可以做贡献的方面——
  矮人可以负责修筑防御工事,地精则要生产一些黑科技产物,譬如地精炸弹之类。毕竟决定战争胜负的不是某一单独的方面,你要考虑到方方面面,尖端战力必须有,因为只有王牌才能打对面的王牌,本神域的尖端战力是谁?伊格纳兹,他手下那些魔将也算。
  尖端战力虽然厉害,能起到的通常是撕开个口子的作用,打起来之后,中坚力量有多少,实力多强就成了决定胜负走势的关键。
  多萝西培养的中坚力量毋庸置疑是老三族——
  龙血人法师、熊猫人剑客以及矮人战士。
  这是神有心培养的,还有些通过各种渠道来的,比如魔兽森林那边的高阶魔兽,以及通过一些活动过来的各行业精英。
  这些精英和堕落精灵和高等魅魔这些又可以说是奇兵一支,他们数量没那么可观,但是功能性特别强。也不能忘了之前过来的龙族,最新加入进来的红眼包括史莱姆王……
  打这个仗,他们神域没在怕的。
  建筑之神麾下矮人和地精两族已充分见识到邻居的实力,明眼就能看出上战场的事轮不到他们,他们去了也帮不上多少忙,能做的还得是后勤辅助方面。
  任何一场战争,比拼的除了前线战士们的战斗力之外,还有粮草武器的供应。
  锻造武器方面比不上诺德他们,但是在修筑方面,这整片大陆上他们论第二没人敢称第一,这方面他们可以承包了。修筑的活由矮人负责,地精全心投入搞点黑科技。虽然说他们这边的地精科技程度没有走得很远,毕竟是大陆唯一的地精,也没别人能抢这个活干。
  长老会议开完,建筑之神家信徒也找到自身定位,比较迷茫的还得是卷神那边。
  思来想去自家特色好像并不鲜明,最大长处就是什么苦都能吃,还是不难为自己了,索性补位,哪里缺人手就去哪里。
  多萝西战争谕示一下,全大陆立刻行动起来,直接进入应战状态,各族领导者频繁开会商讨,以女神的指示为纲要,敲定详细的备战计划。
  他们会都开完了,多萝西才发现好像闹了乌龙。
  这次是血腥之神给欧神下的战帖,备战结束复刻家园地图的时候只会把确定属于多萝西的地盘复刻进去,并不包括另外三家,能够登入作战的也只有多萝西信徒。
  难道直接告诉他们你会错意了,只咱们家打,邻居不参与。
  这不光打击积极性还伤感情,要是打得惨烈闹不好还要由此生出隔阂。多萝西一寻思,随后同邻居三神在伊卡路斯城见了一面,也商讨一番,快速统一了个说辞。
  就说挑起战争的只血腥之神一家,故只需一家应战,疯狂、建筑、拼搏他们三方主要协助备战,无需亲上战场。
  总之神给他们的指示就是:不惜人力物力协助多萝西信徒做好战前准备工作,助力赢下这场看似无关他们,实际将会决定整片大陆未来走向的战争,也通过这次更好的了解合作。
  三神以他们惯常使用的方式将情报传达出去,而在明确了实际应战的只会是欧神信徒,另三家辅助之后,整片大陆有头有脸的人物又碰了个头。
  本来已经有人意识到,既然不需要全境压上,这次应不是生死存亡的战争。
  正着盘绝对是这个逻辑,毕竟真要是打输就完蛋,怎么可能留手?再弱都得全员压上,死也得死在绞杀敌人途中。与会的人里偏偏就有不爱简单的盘正逻辑,酷爱针对神明谕示做阅读理解搞煽情的奇葩。
  比较典型的就是矮人族长诺德——
  这家伙可是会一通操作之后得出自己失去女神信任这个结论陷入颓废与绝望的矮人,过去多萝西已经见识过他的突然自闭。
  诺德简直就是能给阅读理解出题的水平,每次他都能从寥寥数语之中品出神都没想到的方面。
  这次也一样。
  由诺德提点,开会商讨的大家“还原”出他们认为的真相。
  “这可是神约定的战争,是不是该对等该公平?那么我想我明白为何你们不用上。对方那边几股势力的战力水平大概比较平均,假如说我们全境压上,他们是不是也要同样回应?他们要是相对平均,这场战争我们就太不利了,要知道,哪怕我们和他们其中之一单挑,照神的意思都很艰难。”诺德越说越觉得是这样没错,自家这么强,打那边都不容易的话,他们但凡实力平均一点,拉出四家来抱团,就没法进行了。
  会这么约定一定是因为本大陆一家独大,那边百花齐放分庭抗礼。
  “我相信神一定是约定了什么,这并非是一场无代价的战争,不要因为无需全境压上就轻视它,当心后悔。”
  “是的,神这样选择,只能因为这是对我们最有利选择,绝不是因为战争无关紧要。”
  “我去同深渊那边沟通,你们尽快拿出图纸,点一下资源,调动人力准备建墙。”
  “等等,在那之前还有更重要的事,回去之后好好给我做个动员。”
  约定备战一个月,放在小世界内就是八年,自从知道不可避免的有一场战争,整个小世界内就热火朝天干了起来。
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