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我在生存游戏当大佬/极限求生游戏by挽星霜

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刚才口说羡慕的那些人顿时偃旗息鼓,比起和这种不定时炸弹一起玩游戏,他们还是更喜欢走系统给他们设定好的流程。
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这次通关残酷模式的人比较多,据明夏估计,怎么也有3%的玩家通关。论坛里有人在讨论残酷模式的奖励也不足为奇了。
“大家都选什么奖励了?话说,通关残酷模式的奖励是一样的吗?随身空间、全身而退卡,还有词条。我每个都想要,结果只能选一个,简直太纠结了。”
“肯定选空间啊。一格随身空间有多不够用,大家肯定都有体会,物资不放在随身空间里,惦记着你东西的人就源源不断。”
“反正我选了全身而退卡。有了这张卡,以后再挑战残酷模式就有底气了,还怕再遇不到随身空间这种奖励?”
“不是吧,这么逆天的词条奖励你们都不选?”
看到这句话,很多玩家疑惑不已。“[环保主义者]这种限制这么大的词条有什么选的必要吗?”
“不是[植物人]吗?”“我的词条是[兽语者],感觉没什么用处。”
这时玩家们才恍然大悟,原来每个人奖励中的词条是不一样的!
而之前透露出“逆天词条”的玩家也知道大事不妙,赶紧溜了,没有再出现在论坛中。
原来不是人人都能选[钉子户]这个词条,是自己运气不错,随机到的词条加成强大。
明夏感觉今天的论坛没有白逛,叫她吸收了不少经验。
关掉了论坛,明夏伸了个懒腰,身心都从紧绷的副本中解放出来,困意袭来,彻底进入睡梦之前,明夏忍不住想到,下一个副本又会是什么样?

第20章 无岸之地1
新副本开放的时间一到,系统声响起:“【欢迎来到[生存之旅]。本轮副本:无岸之地,本浮岛玩家人数:500,NPC人数:1000】
【注意事项1:成功生存十五天,即可通关本副本[普通]模式。成功生存二十天,即可通关本副本[残酷]模式。
注意事项2:本轮副本中,玩家活动范围限制在浮岛及周边一定区域内。
注意事项3:潜入水下时,可观察呼吸值避免溺水,呼吸值进度条耗尽时,玩家未浮上水面,即开始消耗生命值。
注意事项4:生命值归零,副本结束,玩家出局。】
系统的提示刚结束,明夏眼前一花,人已经出现在了一个狭小昏暗的船舱中,小小的船舱此刻挤了八个人,靠墙倚坐,逼仄地脚抵着脚。
“我靠,这是什么地方,贩奴船吗?”一个人立刻惊呼道。
“不是你自己签了合同来浮岛工作的?”同舱的另一个人奇怪地问道。“难道有人把你打晕了送上来?”
之前发出疑问的玩家立刻反应过来自己说错了话,讪讪说道:“没有,我、我做噩梦了,刚刚说的是胡话。”
他知道自己已经暴露身份,于是赶紧去看同舱人的反应。
刚刚与他搭话的那人应该是NPC,除了他,剩下的六个人中是不是有玩家?
可惜他暴露的太早,其他人早就调整成一脸冷漠的表情,丝毫看不出端倪。
漫长的沉默过后,另一位短发的女孩出声问刚刚说话的NPC:“大哥,我们具体要做什么工作,您清楚吗?我第一次过来,有点害怕。”
那NPC大哥倒是很好说话:“浮岛招人,一般都是打捞水下有价值的物资。别怕,就是在水下出了事,家里也有抚恤金拿。”
这话怎么听起来不太妙呢。
有这个女孩开了头,船舱里的其他人也纷纷旁敲侧击地问出问题。
事实上,刚才暴露身份的玩家其实多虑了,这个副本中玩家和NPC的数量差距不大,按照比例,每遇到三个人中就有一个玩家,也没什么非得掩饰身份的必要。
身处这样一个逼仄的船舱,就知道大家的境况都不是很好,先弄清世界观和他们将要做什么才是要紧事。
根据NPC大哥的讲述,明夏得知这个世界发生过一场空前的浩劫,海平面上升,淹没了绝大多数陆地。
从原本的家园撤退的人类在极少数未被淹没的地面上建造了新城市,但现有的物资却不足以支撑人类生存,于是浮岛应运而生。
人们在水位较浅、可以下水捕捞物资的区域建设了海上浮岛,招募人手前来从事打捞工作,从水下打捞上来的物资,会根据价值划分贡献点,得到的贡献点可以用来向浮岛上的商队兑换食物、药品、工具等等。
听说还有人因为捞到了价值巨大的物品,一跃在寸土寸金的城市里有了住所,过上了上等人的日子。NPC大哥说起这件事的时候一脸向往,可见,他也是被此吸引而来,想碰一碰运气。
明夏这些人即将去的浮岛,编号023,岛上约有500名商队成员,负责一切海上捕捞、物资处理和运输以及人员管理活动。
明夏在心里默默盘算,系统播报的数字不会出错,既然这次副本中有五百名玩家,一千名NPC,已知浮岛上的商队成员就有五百人,那这艘运输潜水工的船只应当是一千人规模的,其中玩家和NPC的数量一半一半。
船身一阵晃动后又恢复平静,这是他们已经到达023号浮岛了。
岛上所有应召而来的潜水工按顺序下船,被有序安排到自己的房间,等待分配工具和培训。
刚才路上的匆匆一瞥,明夏的第一感受就是这个浮岛很大,岛上的居民虽然只有不到两千个,但是建造了很多大型机械化设施和占地面积很大的空旷场地。
据商队NPC透露,那些都是为晾晒和处理从海底打捞上来的物资准备的。除了这些,023浮岛看起来更像是一座天然岛屿,不过仔细回想,违和的地方就比较多了,比如除了稀疏的景观树以外看不到野生的植被,明夏走过的那一段上岛的路连泥土地都找不到,全是硬化过的地面。
走进宿舍楼,潜水工们各自前往自己的宿舍。
给潜水工们准备的宿舍是大通铺,虽然分了男女,但一间大屋子里塞了二十个人,一点个人隐私也没有,有人看了这样的居住环境后小声的抱怨起来,带领她们的NPC管理员听见,大声道:“睡哪不是睡,等你出了工就知道,给你一张草席子也能睡得像猪一样。”
明夏站在人群之中,观察众人的反应,轻易的就能分辨出本土NPC和玩家。在这个发生过灭顶的大灾变、人均资源极度匮乏的世界,底层人的日子是什么样的可想而知。而潜水工这样一份既不稳定又不安全的工作,是底层人为数不多的选择。
面对管理员相当不客气的训斥,NPC大多低头不语,神情瑟缩,反观玩家,嘴上虽然没有反驳什么,眼神深处的不屑是藏不住的。这大概就是一种“算了,我和一组游戏数据计较什么”的心理。
一整个房间的人太多了,明夏来不及一一分辨,只注意到自己的上铺是个NPC阿姨,右床的两个女孩则都是玩家。
这时,NPC管理员又给大家挨个发放了一支防水手环,用来记录她们各自的贡献点,管理员还特意叮嘱,这东西价值不菲,结束整段工作后是要交回的。一旦遗失,不仅打捞物资的贡献点无法统计,需要赔偿的金额也不小。
警告过众人以后,管理员又带着大家去看“工作资料”,关乎工作内容和工资待遇,大家的表情都认真不少。
下水以后,最先要让潜水工们知道的就是水下什么东西是有价值的,在这些东西中,哪些的价值更大,哪些的价值平庸,方便潜水工在紧迫的时间内做好取舍。
海水有腐蚀性,被浸泡的物品用不了多长时间就会损坏。如果在席卷这个世界的灾难发生之前,不会如此大规模的组织人手去打捞沉没在水下的东西,那没有任何性价比可言。
但现在供人类生存土地面积极少,其中的一大部分还要用来安置人类本身,没有土地这个立身之本,所有资源都极度匮乏,浮岛和潜水工这才应运而生。
工人们能收集到的用来兑换贡献点的资源有很多,废弃金属、纸张、木头、橡胶、布料、较为完整的装饰品、密封性好仍可食用的食品等等,当然,既然人已经在水下了,那捕获到鱼类、海藻、贝类也不奇怪,同样可以兑换贡献点。
接下来,就是为工人们讲解分发给他们的工具怎样使用,在水下可能遇到的危险以及应对措施等等。
发放给潜水工的装备有潜水面罩、氧气胶囊、一个装物资的大兜网和一把撬棍。想要更好的装备,就只有拿贡献点去兑换这一条路。
潜水面罩和撬棍就不必说了,氧气胶囊是这个世界研发出来的一种类似氧气瓶的装置,但体积更小,只比一个保温杯稍大一圈,入手虽然沉甸甸的,不过因为体积小,固定在身后对行动的影响几乎可以忽略不计,十分方便。
出水后,氧气胶囊可以用物资船上的设施快速充氧,保证下一次入水工作能够尽快进行。
培训课上完,下一步竟然就是直接开始捕捞工作。
“现在就去?”“今天就开始了?”“课程这么短?”议论声此起彼伏。
管理员抬高声音,压下了台下的窃窃私语。“一天不赚贡献点,一天就没有饭吃,今天不打算吃饭的,可以不必开始工作,回去休息。”
原来来浮岛打工只包住不包吃,食物还要用贡献点兑换。
这话一说,再也没有人发出反对的声音。捕捞工人中有一半是玩家,满打满算在这里待二十天,底线更是活着就行,今天又是初来乍到,对于浮岛上的一些规则,抵抗的兴趣不大。
更何况有的玩家还很喜欢这种水下探险,迫不及待要去搜索物资。大家都有随身空间,一些笨重、价值不高的东西拿去换兑换点,好东西就自己藏起来。这样一想,许多玩家都激动起来,跃跃欲试。
捕捞工作很快开始,商队的运输船将捕捞工人一路放下,水面上噗通噗通好像在下饺子,隔一段距离就溅起数个水花。
玩家们心里都有些忐忑:这么简陋的装备,下水有没有生命安全?虽然自己会游泳,但潜水好像和游泳是两码事。还有那么一撮人连游泳都不会,只能在心里暗叫糟糕,这个副本实在是和自己犯冲。
但商队的NPC可不知道他们复杂的心理活动,到了地方只管催人下水。不下水?浮岛上可不养闲人。
从小到大仅有的几次下水经历还是套着游泳圈在水面上飘的杭舒云面对身后的催促,脚一跺,牙一咬,屏着呼吸跳进了海水里。
连溺水的痛苦她都做好准备了,没想到没有丝毫不适,好像她就是一条鱼,海洋就是她熟悉的家园。整个人浸入水中的一瞬间,杭舒云视野的角落里出现了一个缓慢倒退的蓝色进度条。
呼吸值!
她就说嘛,如果因为不会游泳这个技能,直接导致淘汰也太不讲道理了。
虽说玩的是生存游戏,的确是玩家掌握的生存技能越多,存活下来的希望就越大,但[生存之旅]这个游戏之所以吸引了如此多的玩家,就是因为副本的自由度和包容性,通关的方式千奇百怪,从不局限于某一固定的模式,更不会在副本开始就让一部分玩家无路可走。
这下杭舒云心中的石头落了地,她对这种没有闭气感的游泳体验充满好奇,挥一挥手臂,就能控制前进的方向,摆一摆腿,整个人就向前窜了一下,这样一看,她这种算是半个旱鸭子的游泳新手也能潜入水中捕捞物资了。
就在这时,杭舒云眼尖的发现自己蓝色的呼吸值快要消退到尽头,手忙脚乱的往上浮。
这是氧气胶囊耗尽了。
杭舒云记得呼吸条最开始的数值是700,单位是秒,算下来可以她在水中停留十一分钟还要多,只不过第一次潜水的杭舒云太过兴奋,光顾着在水中穿梭和欣赏眼前的壮观景象,商队交给她的搜集任务,一时间竟然忘得一干二净。
浮出水面,爬上物资船等待氧气胶囊重新充氧,杭舒云握住手里的撬棍,给自己鼓劲,这次一定得把物资带上来,否则今天的晚饭都没着落了。

第21章 无岸之地2
大多数人的呼吸条数值是700,这个数字太过整齐,很少人会去思考它的组成,很自然的认为是随身携带的氧气胶囊提供的氧气可供七百秒使用。
不过明夏的呼吸条数值并非如此,而是奇怪的790,这意味着她可以在水下停留的时间比很多人多了一分半钟。
一分半钟看似不多,一次次积累下去,就相当于比别人多了几次下水的机会,又或者正是这在一分半钟里,有什么有价值的物资被寻找到,反倒比前十分钟更有意义。
因为奇怪的尾数,明夏很顺利的就弄清楚了这个数字的来源,如果她没记错的话,在观看工作资料时,屏幕上一晃而过的氧气胶囊说明书上写着的单次最大使用时长是500秒,而多出来的那些,恰好是明夏当前的健康值上限。
这么说来,每个人的呼吸条数值,就是自身的闭气时间+外力所提供的呼吸时间,前者按照玩家们当前的属性值换算,后者则看氧气胶囊的工作时长。
弄清楚这些,明夏才向水下看去。
水下的场景让人震撼。
明夏在水中俯瞰整个城市,曾经车水马龙的街道只剩下海底深处的平静,距离她最近的是几个高楼的顶层,如今已经残破不堪。那些熙熙攘攘的商店、餐馆和咖啡店,眼下正静静的躺在海底,等待着明夏这样的探险者再次光顾。
而在这片无人的水下城市,新的居民已经入住,鱼儿在大街小巷穿梭,海葵、藤壶和牡蛎在建筑外墙上安家,远处有鲨鱼在游弋,那是潜水工们要时刻注意的威胁之一。
从这样的一幕中回过神来,明夏握住手中的撬棍,继续下潜。
时间紧迫,呼吸条每分每秒都在减少。明夏来到距离她最近的居民楼顶层,破开玻璃窗钻了进去。
进来的地方刚好是这户人家的厨房,明夏想也不想地拉开了上层橱柜,手里立刻多了一个与柜子分离的柜门。
在海水中泡的时间太久,柜门合页都锈坏了。仔细看明夏手里的橱柜门,也已经发胀变形,
木头不值钱,泡坏的木头更加廉价,只要不是一无所获,明夏不会费力气带木头上去,尽管在这栋居民楼里,木头随处可见。
把手里的橱柜门丢到一边,明夏开始挨个搜索柜子。
锅碗瓢盆、生锈了的电水壶、发霉的菜板、飘满了绿色菌丝的不明团块,很多入目的东西都分辨不出原本的模样,更别提当做有价值的物资带上水面了。
呼吸条已过大半,再找不到什么东西,她就真得带木头上去了。
这时,在厨房的一个角落里,明夏眼尖的发现了一盒真空包装的茶叶。来不及确认每袋是否都完好无损,她径直把茶叶盒丢进了空间。
还有锈蚀的厨房电器、刀叉铲子等金属,赶着最后的时间搜集了一大堆放进兜网,明夏这才上浮。
一到水面,就有来回巡游的物资运输船向她靠近,拉她上船休息的同时,也在清点明夏带回来的物资价值。
“废金属十六斤,价值3.2贡献点;瓷碗七个,价值0.07贡献点。一共3.27贡献点。”
明夏递上手环,贡献点立刻到账。
明夏不清楚在商队兑换商品的具体物价,不好评价物资的兑换比例是否合理,但她记得,氧气胶囊是可以额外租赁的,每天的租金是20点贡献点,换算成废金属,竟然要100斤!
要知道,她下水一次,连带着收集物资、下潜上浮以及上船休息并清点物资,前前后后要花上半个小时。没有潜水灯,再加上体力限制,一天最多也就工作八个小时,下潜十六次,次次都不落空,也才五十多贡献点。
明夏皱起眉头,如果不是氧气胶囊的租金畸高,那只能是物资和贡献点之间的比例太低了。
潜水工果然是底层人不得已的谋生方式,冒着生命危险下水,收益却如此微薄。
想到这里,她对船上的商队工作人员提起:“我在下面找到一盒茶叶,可惜包装袋漏了,茶叶都霉坏了。”
工作人员接口道:“那你可真倒霉,一盒完好的茶叶可比你辛辛苦苦带上来的这些东西都值钱。”
果然如此。
不过明夏没有立即把茶叶拿出来的打算。茶叶什么时候都能换贡献点,商队出的价格万一比市价低,那她岂不是亏大了?至少得多了解些信息,再做决定。
等氧气胶囊充好氧,明夏再次跳入水中。顺着刚才的大窟窿钻进那户人家中,进入卧室。
把衣柜翻了个底朝天,除了各季衣服之外什么也没有,有些材质差的衣物一抓就成了碎片,有些倒是还完好,塞了一些进入兜网,明夏打开床头柜。
抽屉里有个醒目的金饰盒子,虽然没抱太大的希望,但打开以后看到盒子是空的,明夏的心中还是失落了一下。
这次带上去的物资价值更低,只有2.04贡献点。
天色昏暗,水下的能见度更低,今天的打捞工作就此结束,明夏总计获得5.31贡献点,很担心这点工资够不够吃上晚饭。
回程的物资船上,潜水工们互相交流起来。
“贡献点是不是特别值钱啊,我辛辛苦苦捞了二十几斤木头,还不到两个贡献点。”
“刚才商队工作人员讲的时候你没仔细听吗?木头不值钱,除了相当耐腐蚀的优质木材,剩下的烂木头只能加工成燃料,一斤才0.07贡献点。”
“第一次下水没有经验,几乎什么都没捞上来。一共只拿到了2.17贡献点,不知道能不能买到食物。”
“我抱了个一看就很精美的大花瓶上来,没想到只按0.1贡献点算。还不如撬几个木板下来。”
“你这已经不错了,我带上来的装饰品个头小,统一按0.01贡献点算,我指出其中一个价值很高,至少不应该和其他的一个价格,结果收物资的工作人员说如果想单独计价,让我带着装饰品去找浮岛上的专人鉴定,鉴定一次就要5贡献点,这不是铁亏嘛?”
玩家们垂头丧气,刚下水的时候是很新奇,但把物资从水下带上来并不容易,费了大力气,收获却不如人意,很打击他们的积极性。
这时一个高亢的声音响起:“大家别丧气!水下是有宝箱的,我身边的这人就开到了!”
大家的目光纷纷转过去。
那个被指认开出宝箱的玩家脸上有一瞬间的惊愕和慌张。
“你胡说什么!”
“我哪有胡说,我亲眼看见了。这有什么不能说的,探索世界能拿宝箱,大家都知道。”这人大声道。
他与他旁边的玩家几乎同时发现了水中闪着荧光的宝箱,可惜在靠近的时候他迟了一步,眼睁睁看着宝箱被人开启,心怀怨气,这才在人员最集中的物资船上说破这件事。
一瞬间许多满怀深意的眼神落在了开启宝箱的那位玩家身上。
宝箱可能开出词条,词条不能转移,但也有可能开出丰富的食物和药品。
迎着众人的目光,被指出开启宝箱的玩家慌忙解释:“不是这样的,是他在水下和我抢一大块金属没成功,现在才故意这么说。”
不管怎么说,在场的玩家被这样一提醒,至少在下水前多了一个盼头,那就是宝箱。捕捞物资获得的贡献点虽然不够看,宝箱中的词条、食品和药品却都有着强大的吸引力,只要找到就能大大增强玩家的实力和生存能力。
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回到023号浮岛,饥肠辘辘的潜水工们一股脑儿地涌到食堂,空气中飘荡着淡淡的海腥味,一看就是烹饪了大量的海鲜。
“靠海吃海,也不错。工作就有饭吃,比上个副本饥一顿饱一顿的好多了。”
“下水真的耗费体力,饱食度降的飞快,我感觉我能吃下一只鲨鱼。”
“你换个鱼吃不好吗?鲨鱼是尿味的。”
“海鲜大餐,我来了!”
明夏听见几个捕捞工玩家这样说。
只不过每个看到食堂菜单的捕捞工都眼神复杂,只见菜单上写着:
【Ⅰ型藻饼 2贡献点
Ⅱ型藻饼 3贡献点
Ⅲ型藻饼 4贡献点
营养型藻饼 6贡献点
营养鱼肉饼 8贡献点
海带扇贝汤 8贡献点
清蒸兰花蟹 8贡献点
清蒸石斑鱼 15贡献点
红烧带鱼 20贡献点
之前的担忧竟然成真了,忙活小半天,真的吃不起饭。明夏手握5.31贡献点,能买到的竟然只有三种藻饼。
和明夏走在一起的正是与她同宿舍的女潜水工们,排在最前面的是杭舒云,她的贡献点更可怜,只有二点几,别无选择,只好买了一张Ⅰ型藻饼。
Ⅰ型藻饼个头倒是不小,两个成年人手掌大小,不过颜色褐中带绿,卖相不怎么好。杭舒云揪下一小块送进嘴里——
一股浓重的鱼腥味和涩味在口腔里回荡,嚼了几下还有种恶心的滑腻感。
正在买饭的下一个玩家看到杭舒云的反应,话到嘴边立即变了:“我要一个Ⅰ型……不,一个Ⅱ型藻饼。”
贵了一个贡献点,应该不至于令人作呕吧。
拿到Ⅱ型藻饼,鼓起勇气尝了一口,这个玩家脸皱成一团,真难吃!带着海鲜那种不加修饰的腥气就不说了,嘴里还有一股土味在回荡,口水润湿藻饼以后,味道更重,口感黏腻,好像在嘴里养了一群活鱼。
吃完一口,这个女玩家向观望的大家摇了摇头。快跑,不要买!
一个年纪稍大的NPC大姐不是第一次看到新人这个反应了,解释道:“Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ型藻饼的价格是按照口感排序的,越贵的藻饼异味越少,你们第一次上岛吃不习惯,可以先从Ⅲ型藻饼开始尝试,习惯了之后又想省钱,再换成另外两型藻饼。哪天收获多了,也可以奢侈一次,吃一回营养型藻饼和营养鱼肉饼。”
杭舒云苦着一张脸,Ⅰ型藻饼的味道实在是恶心的难以下咽,她倒是想从Ⅲ型藻饼开始尝试,谁叫她只有可怜的两个贡献点,实在是买不起啊!
偏偏商队的成员也在同一个食堂吃饭,他们坐的位置虽然离潜水工们远,却总有若有若无的菜肴香味传来,这些人是不吃藻饼的,菜单上的各色海鲜才是他们的目标。
在这样的对比中,自己手中的藻饼固然可怕,别人的海鲜大餐更让人揪心。
虽然知道了哪种藻饼口感更好,但今天供潜水工们下水的时间太短,4贡献点的Ⅲ型藻饼竟然没几个人吃得起,明夏前面排队的人回过身与她商量起来:“要不我们合买一个,一人分半个Ⅲ型藻饼吧。”
吃到半个总比买了一整个,却难吃的一口也吃不下去要划算。
明夏欣然同意,付了2贡献点,对方拿到藻饼以后,撕下半个递给她。
Ⅲ型藻饼怎么说呢,如果没看过吃到另外两种藻饼的人的反应,明夏一定要给Ⅲ型藻饼一个差评,海藻的口感明明是脆爽的,却因为烹饪时间太长变得软趴趴,里面又不知道混合了什么食材,吃起来微微发涩,整个饼的口感微咸,倒是省了配菜。
但见识过在场大部分人边吃边yue,边yue边吃的盛景,明夏觉得自己这两个贡献点花的很值,至少这半张藻饼被她草草咽下了肚,不用受额外的煎熬。
咽下最后一口藻饼,玩家们热泪盈眶:终于吃完了,明天一定努力工作,多赚贡献点。
再叫他吃藻饼,他宁愿追着鲨鱼屁股啃!

副本第二天,系统通报:【本浮岛玩家人数:493,NPC人数:986】
浮岛的纪律很严,出海、回岛、用餐、休息都有安排,玩家间的争斗被大大削弱,出局的那些,八成是在下水的时候出了意外。
这天早上大多数人没吃早饭,要么没有多余的贡献点,要么实在无法忍受令人作呕的藻饼。
对于潜入水中捞取物资这种高耗能活动,连商队的管理员们都在培训中建议入水工作之前吃饱饭,补充足够的能量。
建议归建议,潜水工们买不起饭吃,食堂也从没打过折。
玩家们每天消耗的饱食度不是固定的,根据明夏几次副本的经验,如果一整天都不怎么活动,比如新手副本被山火和大雨困在山洞里的那几天,除了坐着就是躺着,饱食度每日自然减少50点左右,如果正常活动,每日自然减少的饱食度约为100点。
像潜入水中打捞物资这种高强度活动,一天消耗150点饱食度也正常。
临出发之前,明夏看了一眼自己的属性。
【生命值(290/290)
健康值(290/290)
饱食度(173/290)】
昨天吃的半个藻饼只回复了可怜的20点饱食度,好在明夏的属性上限够高,扣减下来依然足够今天消耗。趁大家不注意,明夏走到角落里,拿出空间的巧克力来吃,把饱食度拉到二百点。
其他玩家的情况要糟糕不少,饱食度大多只剩下七八十点,肚子也咕噜噜叫起来。于是有家底的纷纷掏出自己随身空间的存粮,身无长物的,则思考着趁下水的时候捉些鱼来吃,都是从荒岛副本中存活过的老手,烤个鱼还是会的。
————
几次下水以后,收集物资的玩家们分成了许多派别。
陶思远就是其中“宁可空军,也要搞个大的”派,他下水后只搜集两类物品,一是贵重金银珠宝,二是酒水。
陶思远坚信一次次携带沉重的物资回到水面既消耗体力又没有多少收益,并不划算。相反,即便一天中只寻找到一个有价值的东西,可能就比别人忙活一整天得到的贡献点更多。
而且他要找的这两类物品,要么放在醒目的酒柜里,要么在各种储物柜深处,只需要翻找固定的地方就行,他最快的时候在一次下潜的时间内搜索了三户人家,相比于其他潜水工几次才能扫清一户人家,效率惊人。
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