种田游戏之全民求生by秧漾
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如果不是随身爱带着毒蛇就更好了……
夏梅香在工作进行到尾声,给一位地精宝宝登记的时候见这个地精长得着实比一般地精要萌,没忍住伸手想摸一摸她,然后,一条细长的小蛇就从包裹着地精宝宝的衣服里钻出来叼了夏梅香一口。
夏梅香嗷叫一口,在地精宝宝懵懂的黑葡萄大眼睛里,就这样结束了第一次异界之旅。
临‘死’前夏梅香脑海跑过一句:越是无害越可怕!!!
临时账号死亡后身体是消失的,若是换作一般的部落,可能早吓得哇哇叫了,但是在蓝皮地精部落还好,因为之前玩家帮他们划地方搞种植或者教他们更好采集草药的时候,没少被毒蛇咬,一咬就掉线了,蓝皮地精怕着怕着,也就习惯了。
只见抱着这个地精的父亲一愣,随即就露出十分懊恼的表情,而这地精宝宝的母亲也没好到哪里去,因为经过差不多的一年左右的考核期,这些地精已经知道害‘死’玩家是要做劳改犯的,劳改犯不止要做苦力活,吃的还是最差的杂糊糊,还被限制了人身自由。
已经见识过之前不小心害死玩家的蓝皮地精过的是啥样的生活,这些蓝皮地精都很小心了,没想到地精小宝宝身上还有一条蛇!她到底啥时候把蛇藏在身上的啊!
首领很紧张,很担心玩家会因此直接不让他们部落加入庄园了,因为考核也是包括这方面的,还会影响到和玩家交易时的兑换比例。
带队的小队长叹口气,这就是为什么早期不收了这些部落了,因为要管理真的很麻烦,别看好似对玩家没什么危险,可总在玩家想不到的地方能送玩家下线。再加上他们都没有什么法律意识的,管理起来千难万难啊。
若不是这次主界发现寄生虫的事件,国家担心粮食压力骤然加剧,要加快步骤,就今天出现这种事,这个部落的考核期就得再延长。
算了算了,这时候只能先罚一罚,先把部落全部规整了,然后后面再统一扫盲,法盲文盲都要扫!
这又是个大工程了,带队小队长光是想想,都头痛得宁愿去打仗。
其他第一次来异世界的玩家还没意识到这一点,此时他们只是有点震惊而已,没想到搞个登记户籍工作也这么危险,难怪让临时工来!
回去,等回去立刻就考竞争上岗!换个低死亡概率的工作!
而这一边夏梅香‘死亡’下线后,第一时间也跟之前那个沙雕玩家一样,立刻去戳手机要登录回去,结果死活就是没弹出登录界面,夏梅香这才嗷地一声哭了,对着还蹲在直播间的观众悲愤控诉,“我和你们说,千万不要见宝宝可爱就上手,会死的知道吗?呜呜呜,我任务还没完成就掉线了,我的牛奶鸡蛋啊呜……”
很好,一上来就抛出了最刺激的‘死亡’话题,原本走掉的观众在得到消息后立刻冲进来直播间,要直播分享一下她的异世界之旅。
然后夏梅香从观众的弹幕中才知道,原来她不是第一个倒霉蛋,更不是第二个,除了那个任务没开始就自己作死下线的玩家,还有好几个玩家在游戏中因为各种原因没完成任务就下线了。
观众们现在就想听夏梅香的故事是咋样的。
至于信不信,那等听了再说呗。
夏梅香也不负他们的期待,虽然没有视频照片为证,但是到底做过主播的,讲起游戏经历来还是很吸引人的,等她说到自己最后到底是怎么死的后,玩家们立即表示长见识了,以后遇到蓝皮地精绝对不上手!
然后又缠着夏梅香问这问那,好似多问几遍,自己就真能想象出异世界是啥样子似的。
不过夏梅香还是没有陪观众聊很久,也没有管那些说她撒谎作秀的人,因为她现在要去找资料学习,要趁现在玩家少赶紧竞争上岗!
异世界是真的,但他们不信最好!
夏梅香拿出来要冲刺高考的架势,决定这几天都不去打工了,正好今天那些观众都有所打赏,能撑一撑。
而和夏梅香抱着一样心思的玩家不少,基本从游戏下线后,只要不是拿到了正式账号的玩家,都不肯多聊匆匆去跑去学习了。而即使是拿到正式账号的,也未必见得肯说那么多,因为一旦上了异世界,在感受到异世界的风景后,就会知道国家没疯,说的都是真的,那他们这占了先机的,在没通过正式考核前,当然是越少竞争对手越好啊!
这样的结果就是很多外国观众觉得玩家是编不下去才不说的,又不拿出视频,更加觉得异世界游戏是在造假。
而华盟观众嘴上也有说不信的,可是大家同个祖宗出来的,见玩家一个两个那个鸟样,谁还猜不到怎么回事哦,肯定是游戏是真的,这些家伙才更加藏着掖着!
不行,他们也要加紧努力,快点通过考核拿到账号去异世界。
这样的后果便导致了通宵肝异世界条例的华盟人越来越多,等到第二天第二次抽取账号,已经从第一天10%的中奖率下降到了0.5%,简直不要太可怕。
而这还不算结束,等到一周后国家每天放1000个号,这个运气抽号的中奖率还是没升上来,在很长一段时间,游戏账号对全民开放前,第一次的1%中奖率竟然成了最高的概率。
为此,当初差一点就在12小时前完成考试的人和那些死活抽不中奖的,都后悔死了。
恨不得回到最初游戏公布的时候不要去论坛吹水,卯足劲儿就是背,哪里会有今天啊!
现在好了,四本条例背是背好了,考试也满分过了,但是就是不中奖上不了号,想要靠竞争上岗吧,一个岗位几万人在应聘!
这比现实捧国家铁饭碗还难啊!
华盟人骂骂咧咧,却还是不得不去努力学习。
哪怕是没有上过一次异世界的,也是挤破脑袋往里钻。
别问理由,问就是相信国家不撒谎。
再问,那就是真不真没见到其实我也不知道,可那么多人抢肯定是有好东西的!
总不能国家带头搞骗局?又不是耶盟那个神叨国!
耶盟:不,我现在是知道比起搞神叨,你们华盟更能吹了。
华盟内部越是藏着掖着不对他们开放,越是不把游戏内容放出来,这些个外国就越是怀疑。
怀疑华国在举国作秀,就是为了不交出种植技术和养殖技术。
又怀疑其实华盟没突破种植技术,而是真疯了。
总之,合盟他们心情很复杂,恨不得一天八百遍给华盟最高层打电话。
他们已经商量好,就再等一个月,如果一个月后,华盟的营养液还是正常供应,并且还有纯天然食物,他们这些个国家,无论如何也是要找华盟要一个说法。
哪怕华盟再喜欢储存,都不可能还有那么多的储备粮,一定是突破种植技术,或者,真上了异世界,有个游戏庄园!
到时候不管哪种,其他国家都必须分一杯羹!
且再忍一个月!
主界一个月,副界两个月。
这个时间点,正是庄园春天的时候。
春天万物复苏,百花盛开,又是一年好时节!
在第一批大众玩家上线之后,他们就承担起了部落的户籍人口登记工作。
因为不需要录入指纹那些,只需要把姓名那些登记下来就可以了,这对大众玩家来说并没有难度,都是属于不需要培训就可以直接上手的。
只是这工作稍微有些繁琐,有时候死亡率还稍微高了点而已。
因为弗各德之森的部落实在是太多,大大小小愿意并入庄园的就有上千个,而这上千个之中又有矮人,地精,牛头人,精灵等四大类,四类又会细分为大胳膊矮人,长寿矮人,绿皮地精等等,且还不是每个相同的种族都能成一个部落的,同种族之间分为几个不同部落,互相还有龃龉的也不少。
每个部落还有自己的种族天赋和生活风俗习惯,很容易一不小心就踩雷,好好地登记着就不知道哪里冒犯到了,当场打了起来。
又或者在这个部落登记的时候,不小心被该部落某种饲养的动植物攻击到了,直接下线也是频繁的事。
还有弗各德之森本身除了智慧种族,也有其他大型猛兽或者有毒动物生活,走在林间小路上,突然跑出来个伤人的动物,你也不会知道。
再加上并不是所有的部落都是友好的,有的部落还会埋伏攻击玩家,时不时就要来一场小型保卫战。
总之,玩家们死亡的理由是千千万的。
不管是大众玩家还是国家队的,只要不是呆在庄园里,外出都是有风险的。
不同的是国家队大部分都是军人出身,又在游戏里待久了,应对这些自有法子,死亡率不像大众玩家那么高而已。
而大众玩家其实要是多上几次游戏提高点警惕,怎么着也是能平安活到下线的。
但是因为目前大部分放出去的都是临时账号,使用一次得待机个七天的,想攒经验,倒也没那么好攒。
不过倒是在现实中专门有个《跨界庄园》游戏分区,会在上面记载各种死亡情况,多少提高了后面玩家的警惕心。
此外,除了登记户籍之外,临时玩家还要负责修路,垦荒,采摘,种地等各类不需要培训就可以上手的工作,这些工作一般能干到正式下线,就是辛苦了点。
特别是种地,那真的是要弯腰种地,不是用机器种。
因为庄园没那么多机器,目前游戏出品的工厂还不能满足制造出拖拉机播种机,要再等上一等才成,故而一切主要还是靠人力,不能耽搁了春耕的好时间。
和种在初级庄园升级后的土地的作物不一样,这些个重在初级庄园外面的作物,真的是要根据时节来的,不是说任何一个时间点就可以随便种,然后跟初级庄园那样,时间一到等着收获就行。
要看时节,要赶天时,要播种,要施肥,要浇水,要打虫,一个步骤都不能少。
要是错过了时节,就会影响到今年夏收秋收的收成了。
这也是为何,国家只先收拢归顺意愿强的部落,那些个不太乐意或者在犹豫的就先不去做思想工作了,着实是因为时间太赶,没那么人手去搞哇!
就是搞这些愿意归顺的部落,都把全体玩家都搞得分身乏术,临时账号除了必须冷却时长就没停止使用过了。
好在这些辛苦是有用的,副界一个多月后,一千多个部落的户籍登记工作都做完了,耕地也都给种下了粮食,简单的水泥路也先修了几条,庄园副界人口也迎来一波暴涨,站在城堡上看着被‘点亮’的庄园部落地图,夏祭由衷地感到一阵满足。
“系统,我就说上交国家这个法子不错吧?要不是早早把游戏上交给了国家,现在庄园哪里能发展得这么快啊,我又哪能够像现在这么轻松,啥都有国家操心,只需要我当个名誉庄园主就行,简直不要太爽啊。”
夏祭是真心实意这么觉得的。
如果当初她在穿越这个世界,没有选择把庄园上交给国家,而是自己在背后偷偷搞,那她现在的日子肯定没有这么好过。
不管是在主界和副界都一样。
而自打把庄园上交给国家之后,主界有国家包吃包住包保护,副界还是有国家包吃包住包保护!
她可以不用操心如何召集玩家来庄园干活,不用操心如何留的下玩家,不用操心如何让玩家听话,更不用操心如何对待副界的智慧种族,因为这些都有国家在操心了。
而夏祭最重要的工作,就是把一些食物收到仓库或者自己的背包,然后带回希望星就行了。
其他零碎的也就是传递游戏发布了什么任务,商城上传了什么新东西,解锁了什么新内容。
然后会有专业的国家团队来分析处理解决,她只需要做个执行者就行。
夏祭真的觉得没有比这些再轻松的了。
她也不会觉得这样的话自己好像挺没存在感,像个工具人似的,她就喜欢这样的日子啊,有国家护着,重担有国家背着,不需要像个单打独斗的孤胆英雄,什么都要自己扛。
像现在这样,做自己力所能及的事,还能为国家做贡献,和国家一起努力,看着国家在一点点变好,心情就很满足了。
饶是系统,也不得不承认,让国家参与进来,确实是能够发挥令人想不到的力量。
尤其是华盟这个国家,那种执行力和调度力,以及国民向心力,是它翻遍数据库都很难找到类似的。
只能说,玩家夏祭是个幸运儿,每次穿越的都是这样的国家。
不然现在,估计也不会把游戏等级拉的那么快。
当然,对系统来说,玩家夏祭也是个很特别的宿主,把游戏直接上交给国家,这种事系统之前从来没听说过。
所以有时候很难说,到底是夏祭更幸运点,还是被她全心信赖的国家更幸运点。
但不管怎么样,受益的也有它这个系统,庄园越是升级,它也越能得到能量,能量也充沛,能解锁或制作出来的东西就越多。
系统统计了一下当前副界新增的人口数量和部落等,给夏祭一口气发放了[人口激增Ⅱ]、[多种族庄园]、[部落之心]、[垦荒小能手Ⅱ]、[采集小能手Ⅱ]、[种地大王]等多个成就称号和成就奖励。
有多少花多少,贫穷得不行的夏祭,瞬间又暴富了起来。
夏祭数着游戏面板上的金币和蓝晶,露出了‘发财了发财了’的财迷笑容。
尽管这金币和蓝晶不属于她,但是使用者可是她啊!
能享受花钱的快感,就是爽!
或许夏祭每次有钱了都很开心,于是,国家很体贴地交给了夏祭一个任务,那就是把[庄园商城]开起来。
[庄园商城]是很早就开放的游戏设计,不过因为早期大家一直都很忙,游戏也没有对外公布,工分那些什么政策也没正式出台,所以这个商城就跟摆设似的。
直到现在,国家已经出台了工分获取和兑换法则,庄园也完成了第一波部落吸取工作,华盟百姓也知道了游戏的存在,还有很多大众玩家都参与了进来。
初始资源可以说完成了初步累积,是时候,也该让[庄园商城]上线,来犒劳大家一番了。
所谓的[庄园商城],就是副界玩家用来购物的地方。
因为玩家精神体穿越的特殊性,他们不像夏祭,在庄园里吃东西现实就饱了,在线上顶多过个嘴瘾,回到希望星吃饱才是真的。
而由于国家规定在游戏庄园时随意偷吃食物也算是犯了浪费食物罪,不止会扣工分扣信用度,还会被限制一个月不能上游戏,并且回到希望星要劳改,所以除了一两个没有自控力或者是不相信国家真那么严格,非要以身试法的,大部分玩家再馋,顶多嚼个路边的野花野草嫩树叶或者允许采摘的野果子啥的。
就这都美到玩家了,早就叫嚷着要国家赶紧把鸡蛋牛奶那些上市,他们要用这段日子赚来的工分购买。
如今也过去一个多月,玩家们确实很努力,为庄园建设工作出了力,国家也不能言而无信,说给兑换食物却一直不给。
这不,待这一堆事情稍微搞得七七八八,就准备着上线[庄园商城]了。
开商店这种事夏祭确实挺喜欢的,谁小时候还没个开小卖部的梦想,这不,现在就可以搞起来了吧?
虽然国家已经把货物准备好了,她要做的工作就是把货物上架,但是也有一种模拟经营的快感啊。
国家说让她开,就是让她开,夏祭可以自由选择先上架什么,后上架什么,每种上架多少个。
还可以和团队商量定价,参与进定价的工作。
甚至连夏祭提议的,第一天开业要搞个抽盲盒工作都赞成了。
这不就是开店的快乐吗?
夏祭一下子找到大乐趣,不仅把目前能上架的产品给分了种类,还利用系统商城免费模板修修改改装饰了商城。
并且,考虑到很多玩家只是用临时账号,商城开业那天不一定能够上游戏,国家还决定把[庄园商城]在现实中也搞一个,到时候线上线下同时开业,并且采用积分+工分或者工分这两种兑换法则。
总之,第一波福利,是要给那些为庄园做过贡献的玩家。
而盲盒,不管是积分+工分还是工分购买模式,都可以参与抽奖。
于是,到了国家每月一次给国民供应低价营养液的前三天,[庄园商城]将在营养液供应前一天18:00正式开业的消息就传了出来。
并且在当天,国家还把[庄园商城]的链接先放了出来,这是现实中就可以看的网店链接,进去后,能看得见即将上架的货品,连价格都标识了出来。
看着商城上面瓶装纯牛奶,小麦面包,新鲜水果,鸡蛋,猪肉等实拍图片,所有国民都发出了尖叫。
“要要要!我全都要买!”
然后视线稍稍下移看到只有两种购买方式,两种都有工分的时候,尖叫变成了惨叫。
“啊啊啊!为什么要工分啊!没有工分怎么办现在上庄园打工还来不来得及!”
重金求账号求工分啊!
041.
从无到有摸索着搞建设是难的,但若是站在前人的肩膀上,凡事有章法可循可考,便会省却许多弯路。
比如,把庄园附近的部落都收拢起来后,该如何安置,这对国家来说,问题其实并不是特别大。虽说这些个部落可以说是处在原始社会或者远古阶段,一下子跳到现代,可能会有一些不适应—这是不可避免地,但不代表国家就真的没办法,非要一步步按照历史发展历程来形式才行。
真要那样做,才是给自己找麻烦。
最要紧的春耕忙完后—这里的春耕,指的是小麦红薯这些个当主粮的作物,把这些主粮作物种下后,后面的事其实还多着呢。
不过眼下这些倒是可以稍稍地退让一下,得先处理好部落安置的问题。
其实在这次的户籍登记与人口统计,春耕安排,就能暴露很多问题。比如有的部落未必真心想要并入庄园,之所以这么做,可能是一种跟风,或者馋玩家的好物,便想着并入之后,也能享受—这并不意外,只要是智慧种族,一般都懂得趋利避害。
有的部落加入庄园倒是出自真心,但却有点类似于把玩家‘神话’了,当初庄园出现,来此‘朝圣’的部落并不少,特别是巫蛊风气还浓郁的部落,见到玩家弄出来的那些东西,他们无法理解的,便视为巫物。
尽管‘魔鬼’的传说在弗各德之森盛行,但每个部落对魔鬼的传说都是不一样的,对魔鬼的态度也不一样,在不同种族不同部落的传说里,人类的形象是有千百面的。
而把‘魔鬼’当成信仰,这种事情好似很奇怪,可放在弗各德之森这样的多种族多部落的落后文明阶段,其实并不是很难理解的事,在文明发展初期,对万事万物的认知处在蒙昧阶段时,神和魔鬼,于普通的智慧种族来说都是他们不可触摸的生物,信仰哪一边,都是不足为奇,也就是后来文明发展,站神性的处在上风,魔鬼才成了坏的化身。
而且抱着‘朝圣’心态的部落,对人类的定义未必就是‘魔鬼’。
这样的部落看着很好管,但其实又是不太好管理的,因为华盟不讲究信仰神学。别看华盟民间求神拜佛的事几千年了一直都存在,哪怕科学发展后,也照旧如此,但你要问华盟人信仰哪个神,这又没人回答得上来。好似哪个都信一信,其实哪个都没信。和耶盟那种国家,是本质上不同的。
而且华盟不以神学治国,哪怕是换在副界庄园也一样;上下几千年的历史也证实了,建国后不需要妖怪成精。
那这就相当于打破了这些部落的信仰,有的部落温顺点还好,有的部落只怕是能当场翻脸,这并不是开玩笑的,不要觉得智慧种族都是趋利避害就一定能做出正确的反应和选择,就是人类,发展了几千年都无法真的仅凭理智,计较得失行事,更何况是这些原始种族呢?
这便导致,要真收服这些国家,初期可能避免不了起点暴力冲突的。
此外,还有各个部落各个种族的天赋问题。
许是原始社会本来就很残酷,生存就是与自然搏斗,每个能留存下来的种族,除了有自己的生存智慧,更多的,是靠着他们的种族天赋,这种天赋可能是天生的,也可能是自然选择优胜劣汰被留下来的。
这跟现代人类就很不一样了,也许在古代的时候人类也存在过各种种族天赋,但随着人类文明发展,社会因素影响,在末世前的水蓝星,出现个如大胳膊矮人种族那样的‘大力士’,或者是黑皮地精那种轻轻松松能跳四五米的‘跳跃高手’都是一种能上社会新闻的事。
可是在弗各德之森,别说大力士,跳远高手,连花精灵这种能飞的都不是个例,让这些种族统一来搞种地,也是不行的,春耕的时候也验证了这一点,那时候国家抽不出人手来安排这些,只是很粗糙地先就近安排,就整出了许多问题。
要让合适的人呆在合适的岗位,这也需要花时间和心思去捋顺。
此外还有各个种族之间的龃龉,也是要处理好的事。
再加上各个部落的风俗习惯和生活习惯不一致,‘一刀切’的做法安排并不可取。
故而,为了庄园日后稳定的发展,在紧急忙完户籍登记和春耕的事,就要先把安置部落的事给提上日程来。
怎么说呢,这又是一个大工程,玩家对这些部落不完全是了解的,户籍登记也只是初步了解,更深的还要继续花时间去。当然,安置部落也不是一次性的工作,尤其是这种多种族的,哪怕站在前人肩膀上,要一次性解决也是说梦话。
所以,国家虽然把安置部落的事情提上了日程,要排在前头做,其实还只是要先定下基调而已。
首先部落制这种就需要取消,或者换一种定义,将部落定位为村。只有几十个人可以根据种族天赋,性格安置到一起,成为个村落,村落之中又可以细分为队;人数多的大部落可以直接成为一个村子,不过慢慢总是要打散混居的,否则后面也会出问题。
对于玩家这个安排,有些部落很顺畅就接受,有些不愿意,不过由于玩家一般会保留给个部落的首领或者酋长的管理权,让他们担任村长这类的,他们同意了,底下往往不会有什么反对声。
原始部落看起来好似很不讲究,但对顶层权力者的安排往往是不会反对的,一个部落的首领/酋长或者祭司就能做决定,甚至不需要和其他人商量,当然,也不是真的不商量,若首领做出的决定让勇士都不满了,往往就会出问题。
不过在并入庄园这件事顶层人是商量过的,开头都走过来了,要反悔的在登记户籍的时候就反悔了,到了玩家要对他们做出安排的时候再反悔,那基本可以说是没有的。
至于迁徙到别的地方安置下来,这个其实算不上什么大事,有些部落本来就是会迁徙的,比如以矿石为生的部落,在一个地方露天矿或者浅层矿石挖完后,就会迁徙到别的地方。有的住在沿河阶段的部落,根据涨落也会迁徙。还有的因为周边来了危险部落或者动物、抑或是单纯这边食物资源少了,发现更好的地盘,更是会迁徙。
迁徙可以说对所有部落来说都不是一种陌生的事,他们还没有产生那种‘故土难离’的心态,玩家让他们迁徙,这并不是难事,除非是他们觉得要搬迁去的地方不够好,会有些不乐意。
但转念一想,自己占据这个地盘是为了过好日子,而如今选择跟着玩家也是为了过好日子,前者并没有让他们衣食无忧,可后者,却是有很大可能让他们衣食无忧的,就比如那些先投靠了玩家的部落,也没见他们占据什么地盘,却靠着玩家过上了他们从前想都没想过的好日子。
那自己现在听玩家的,又有何不可呢。
别以为原始种族不开化就是傻,哪怕有时候他们在玩家看来是有些傻气,可人家也有自己的生存智慧的,比如参考一些别的部落做出了什么样的选择,收获是什么,就知道该做什么选择了。
故而这个迁徙事宜,磨了下还是搞了下来。
把村落迁徙好了,接下来就得安置别的事,比如衣食住行这人间四大事,换在原始部落也很行得通,不过大部分原始部落目前基本只有食和住的概念,特别是吃,吃饱就是头等大事,其他的不是很有所谓,除非一些很奇葩的种族,兴趣能压制生存那种,不然更多种族还是为了吃在奔波忙碌的。
吃的问题其实玩家是有些头疼的,这和希望星如今的情况有关,末世后,食物就成了人类生存面临的巨大挑战,所有的玩家对食物都很看重,之前并不想接纳这些部落也有这方面的考虑。
后来接纳这些部落,也是为了食物考量,他们需要更多的土地来耕种。
纵然玩家目前的实力是碾压这些部落的,将这些部落全部赶走,也不是做不到,但这样做,势必会引来部落的反抗和骚扰,到时候玩家都要忙于对付这些部落,而无暇顾及种植大事了。
当然,这些都不是最根本的原因,最根本的原因还是华盟不是这般行事的国家,这些部落尽管不是人类,也是智慧种族,本质上和玩家是没有区别的,只是文明落后罢了,若为了圈地就野蛮赶走这些本地部落或者杀死他们,哪怕是经历着末世,玩家也做不出来这种事,因为他们接受的,不是这样的教育,真这样做,良心就过不上去。
这样说经历着末世的玩家好像有些可笑,希望星并不是没有死亡,丧良心的人也不是没有,但必须说,大部分人,有思想受过教育的人,是很难对智慧种族下手的,即便是对聪明点的动物下手,都会产生心理的阴影。