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种田游戏之全民求生by秧漾

2023最新网址 fushuwang.top  录入时间:09-19

在大帆船长达二十米的甲板上,一位头戴黑色帽子,身穿宽袖上衣和紧身短裤的金发绿眼男人看了眼手上羊皮纸绘制的地图,又望望无尽般的大海,风吹日晒过的脸上一片严肃。
一个下属打扮的男子手持一个圆状物走了上来,单手放在胸前,弯腰对男人行了个礼仪,“大人,根据螺旋仪测向,我们的方位没有错误。”
“行。”男人把羊皮卷夹在腋下,“通知全舰,顺着这方位加速前进,那传说中的宝藏,就在前方!”
下属不知道想到什么,神情一下子激动起来,“是,大人!”

047.
埋藏着人类骸骨的土地之上居住的是一批人数在1000左右的牛头人部落,这批部落对玩家的态度是敬而远之的,没想过玩家会找上门来,一时如临大敌,神色颇有戒备。
玩家阐明来意,要出一批过冬的物资给部落,换取部落同意他们在领地里挖尸骸。
副界庄园即将入冬,入冬之后,这些部落的日子都不太好过,即便是一千人口的大部落,他们住的也是茅草房,保暖的也只是兽皮,到时候还很难打到猎物,若能有一批过冬物资,整个部落这个冬天会很好过。
玩家为了说服这个部落,还特意带了毛衣棉衣和一些美食过来,让他们亲手触摸,亲口品尝。
能够发展到一千人口的大部落即便见识比小部落多,但也绝对没见过这样的好东西,加之玩家里有擅长外交的,牛头人首领被说服,同意玩家在他们的领地开挖。
其实,如果是后世人,知道自己住在坟堆之上,可能会很不高兴,不过牛头人显然没这样的忌讳,看到玩家们在挖尸骸的时候还很好奇的凑上来。
不过说他们是好奇那堆尸骸,不如说是好奇玩家和玩家各种机器吧。
对牛头人部落来说,玩家们的存在绝对是非常显眼的,哪怕他们之前胆小,不敢凑上前去,但也见过玩家的厉害,和玩家各种新式的器物与食物,这些个牛头人,自打玩家在弗各德之森活跃之后,每日除了打猎种地,日常最多的事就是在议论玩家和玩家们的庄园了。
这一回如此近距离看见玩家,害怕之余,内心更多是好奇的,尤其是在见到玩家不会伤害他们后,大胆的,更是尝试开始帮玩家挖土,试图以此来和玩家打开话题。
只要不是意图攻击玩家和庄园的,玩家对当地人的态度其实是不错的,尤其是在初步勘测,发现这可能是个挺大型的坟堆,想要全部开挖出来,后期估计少不了这些牛头人的配合,外交小队更是开始上线,准备游说这群部落迁徙一下,比如,迁到他们庄园去?
这个劝说其实并不是很难,没有多少土著种族能抵挡的了玩家的‘巧舌如簧’和利益诱惑,哪怕牛头人一开始挺戒备玩家,但是相处之后,通常是会被玩家的亲和力给打败,更别说玩家的庄园里有那么多的部落,就是跟他们同种族同皮肤的牛头人都有。
和部落的牛头人交朋友,请他们吃点小零嘴,再去庄园的村落小镇游一游,见识一下别的牛头人的日常吃住,花不了多久工夫,这些个牛头人就被庄园的生活给吸引住了,不用怎么劝说,都主动想要并入庄园里了。
这很好,把他们迁入庄园,挖尸骸一事会更加顺畅。
虽然有一千人口,但要一次性迁入也不是什么难事,就是房子要先将就住一下样板房,然后加紧盖正经的房屋,让他们在入冬前都入住。
不过因为庄园建造的样板房也比牛头人部落建的房子好,加上玩家表示会在冬天之前给他们建造那种红砖楼房,牛头人部落没什么不满意的了,都欢天喜地地搬入了,而且还是和他们同种族的,友好型的牛头人村落为邻,起冲突的可能性就会降低。
待这批牛头人部落迁入之后,没多久,玩家的挖掘工作也做完了。
挖出来的骸骨除了少部分是完整的,大部分都缺胳膊少腿,也不知道是遗失到哪里去了。
但玩家没有遗憾,因为把这尸骸挖出来后,系统就自动解锁了[庄园的来历]背景线。
而夏祭,也知道了为了当初系统会说她继承庄园是完全合法的了。
一千多年前,人族某城邦的贵族希莱恩因为得罪国王被判流放到偏远之地,女方因此和他退婚,结果被流放的希莱恩却意外得到神明的恩赐,拥有了神明的力量,他能凭空取物,拿出了能使人饱腹的高产神薯,神菜,拿出了能砍掉国王宝剑的神刀,还拿出了能使山石都碎裂的神炮。
希莱恩借此称王,还杀到了原先的王都,绞死国王,把向他退婚的贵族覆灭,不过却让前未婚妻成为了他的情人。
这个操作并不让人意外,因为在希莱恩称王的路上,没少拥有过情妇。
最后,他还娶了隔壁王国的公主为正妻。
只是希莱恩并不长命,娶了正妻后在位没几年,就死在情妇的床上。
继承王位的是公主所生的儿子,只是新一任国王年幼,掌权是公主和公主的情夫。
公主和情夫执政期间治民严苛,种族矛盾重重,再加上随着希莱恩死亡后,神薯神菜都褪去了‘神性’,产量一代比一代降低,底层人吃不饱,慢慢这国家就开始四分五裂。
等到后来王国覆灭,留下来的,只有希莱恩的传说,和希莱恩的藏宝图。
这里就要提到希莱恩的爱好了,一个是美人,一个是藏宝。
美人就不消提了,他在位时拥有的情妇是三位数的。而藏宝,则是希莱恩自己放出来的话,说他在海上新世界放置了大量的财宝,谁找到就是谁的。(注释①)
这话当时有人信有人不信,不信的是因为当时造船技术落后,海船压根不能航行多远,希莱恩又不经常出海,怎么可能会在海上放置财宝呢;信的则是觉得希莱恩是神明之子,能凭空变物,将大量财宝放在海上又有何不可能呢,何况是他说的是海上新世界,所谓的新世界是怎么样的,谁又知道呢?
但是,这并不妨碍人们的寻宝热。
只是造船技术一直没有突破,在附近海岛又没找到所谓宝藏,反倒是他曾经居住过的城堡发现了财宝和神炮,所以海上寻宝热散了,替换而来的是希莱恩旧址的寻宝热。
因为那时候希莱恩王国早已不在,国家又四分五裂,早年希莱恩占领的偏远之地早无人管理,寻宝热一出来,就被有心人给占领了。
就连当初希莱恩被判的流放之地,都没放过。
虽然当初希莱恩并没有真的住过这个地方,他在半路就获得了神明的恩赐,并靠着这光环迅速收服了一个五百人的部落,他的发家之地是在那个部落的。只是后来势力壮大,也就在当初的流放之地修了城堡表示这块地他占领了—希莱恩喜欢在他占领的土地修城堡。
可就在有人占领流放之地,没多久发生了超大地震,这个希莱恩曾经的流放之地竟然大半土地被地震给割裂了,伴随着地震而来的还有龙卷风,以及海底火山爆发等灾难。
能活下来的人纷纷逃了,从此这成为了禁忌之地,没人想要靠近。
又不知多少年过去,当有心人再次来到当初的流放之地时,却发现有城堡的那一块流放之地竟不知道哪里去了。
而又几百上千年过去,神学渐渐没落,科学渐渐发展,造船技术和航海技术得到发展,探索海洋,寻找希莱恩遗留在新世界的宝藏一事再次成为热度,临海各国加大在海洋上的投入,派遣船队去寻找新世界的宝藏。
结果新世界没找到,却找到了新大陆——之所以这么认为,是因为新大陆上都是落后的土著居民,没有所谓的金银财宝,不符合传说的希莱恩藏宝的新世界。
但是,这并没有挫伤各国海洋寻宝热,反倒更加刺激了他们对希莱恩新世界宝藏的追求之心,新大陆都有了,新世界怎么可能会没有呢?
且新大陆虽然没有宝藏,但是却有适宜种植的土地和气候,有勤劳好骗的土著居民,还有已经在他们大陆上消失的精灵族!
特别是那传说中能使人忘忧的花精灵,竟然也在新大陆找到了!
将他们捉了带回去献给国王,卖与贵族,便能获得一笔巨大财富,甚至是爵位!
就是没花精灵那么珍稀的精灵族也很不错,各个漂亮得不行,带回去有的是男女贵族抢手要。
除开精灵族,土地和其他种族也很不错,他们原始落后,怎么打不过持有枪炮的他们,迫使他们为奴为婢再简单不过,不论是让他们种地,还是带回去卖掉,也是不错的收入。
在这种情况下,各国对海洋可不是展现了巨大的兴趣,纷纷加大投入,进行寻找新世界财宝活动—哪怕没找到,出海一趟只要不翻船,能顺利回来,就是一笔巨大财富啊!
“所以,你不会告诉我,弗各德之森就是当初那个疑似带空间/系统穿越的龙傲天的流放之地,然后现在又成为传说中的新世界吧?”
看完整个故事背景线,夏祭只觉得一脑门包。
系统肯定了夏祭的说法。
一开始,沿海诸国当然没把流放之地当成是希莱恩传说中的海洋新世界,只是,随着流放之地的消失,新世界迟迟没找到,渐渐,就出现了流放之地是被神明带到了海洋,而流放之地是真正的新世界的说法。
毕竟,这可是当初希莱恩的属地,而希莱恩,因为拿出神薯(神薯虽然随着希莱恩死亡减产,可仍然比大多数食物来得高产),拿出神炮,以及在旁人占领流放之地时骤然出现的地震,海啸,火山爆发,故而到今天神学衰弱之时,仍然是被人承认的神之子。
那么,神之子说出的话会是假的么?也是,所谓的海洋新世界,没准是一个预言,他预见了千百年后流放之地的消失在陆地上,提前将财宝藏在流放之地也不一定。
至于为何神之子没有预见自己会死在情妇床上,为何不知道唯一的亲儿子是别人的种,最受大众认可的解释跟‘医者不自医’差不多了,就是预见得了别人预见不了自己呗。
反正不管咋样,现在不仅海洋诸国,内陆诸国也广泛流传着希莱恩曾经的流放之地就是传说中藏着大量财宝新世界的言论了,往海洋寻宝的不知有多少,大航海时代也随之来临。(注释②)
而系统之所以说夏祭继承庄园完全合法,除开这是无主之地外,还因为当初希莱恩说过谁找到新世界就属于谁,而这也是如今诸国都承认的。
夏祭:……
亏她还以为奥萝拉身份和副界有什么牵连!原来就这?
而且她听整个故事,感觉希莱恩其实并没有真的把财宝放在所谓的新世界呢,所谓的海洋新世界,更像是希莱恩知道海洋之外有其他大陆,且藏着金矿银矿等,为了吸引别人去海上寻宝,才说出这种话呢?
“系统,希莱恩是穿越者吗?他的金手指是空间还是啥兑换系统?这片海岛上,真的藏有财宝?这些人类尸骸是当初地震留下来的?还有,那时候袭击初级庄园浓雾的武器,到底是什么?”
对于这些个问题,系统只挑选了后两者回复,因为前两者它认为和现在的庄园游戏无关,是否藏有财宝要夏祭他们自己探索,而后两个问题和庄园有关系,且如今已经解锁庄园的来历,系统倒是可以透露。
它肯定了这些尸骸是当初地震死亡人类的,而袭击初级庄园浓雾,让系统开启紧急防护机制的,是一种威力很大的炮弹,能将整个初级庄园都炸毁的那种。
系统还表示,目前整个岛上都没有这样的炮弹,至于外界人手上有没有,它不做保证。
这意味着,当初绿皮地精找到的那颗炸弹是岛上最后一颗。
而且,那颗炮弹还因为袭击浓雾被紧急防护机制全部吸收了,玩家想捡来残骸研究一下都不行。
“那炮弹的威力,比我们目前拥有的如何?”
“请玩家自行探索。”
夏祭:……
系统还真是一如既往藏着掖着!
要知道,能将庄园炸毁的炸弹,他们也有啊,说了不跟没说一样么!
算了,夏祭撬不开系统的嘴,唯一知情的绿皮地精也说不清炮弹内部是啥样,要真想知道,估计还得等以后出外界才有可能知道。在那之前,还是赶紧地造大船吧。
因为,系统现在明确表示,等庄园升到50级,游戏系统会再一次升级,就跟当初5级一样,全部人员要下线,到时候,整个海岛就会解锁。
是的,海岛!弗各德之森并不是原先夏祭他们以为的三面环山一面环海的陆地了,而是个大海岛,被外界人视为藏有巨额财宝的新世界!
而且,现在外界还流行着寻宝热,在海洋上寻宝的人不知道有多少,到时候,失去隐形结界保护的海岛就会暴露出来,肯定会被有心人发现的,没准现在就有有心人在附近了!
光是这么想想,夏祭就觉得事态紧张严重起来。
庄园现在已经46级了,距离50级解锁也就4级,这4级要升上去不会特别慢的,而他们目前只有几艘装载了炮弹的船只而已,想要航行远一点都不行。
万一到时候海岛被发现,要打仗,这几艘船都顶不了大用啊。
他们还是要抓紧造船,让海军上线来练兵,到时候海岛一解锁,立刻就要环岛巡逻,以应对外敌入侵。
能够把新大陆土著抓来做奴隶—这不是夏祭原先给战败俘虏冠上奴隶身份那种形式,而是真真切切的奴隶,还抓花精灵和其他精灵拿去买卖,怎么看都不是良善之辈,到时候一场冲突必不可免,夏祭他们有必要充分备战,不能抱有侥幸之心。
华盟团队知晓这些消息后,也是再次进入了紧急备战模式。
立即扩大造船厂,并开放新的相关岗位账号出来,同时武器所那边,也要继续搞更多的武器。
听夏祭一字一句口述背景,游戏团队分析后,倒不觉得如今外面的生产力有多高,只是,游戏团队担心的是一千多年前希莱恩就拿出了炮弹,且还有威力巨大,能在一千多年后使用的炮弹,现在外界会不会因为希莱恩,点亮了炮弹这一武器,并发展到很高的地步呢?
如果是这样,对外界的军事力量评估就得拉高一点。
他们这边,也得相应做出应对措施才行。
所以,进入紧急备战状态吧,兵器,大船,海军,都得上线!
主界,虽然华盟没有对外说出这件事,但是从游戏账号招聘的岗位多少可以看出点东西,加上国家队那群军人玩家气氛也跟平时不太一样,大家免不了猜测,副界是不是有什么变动发生了?难不成要打仗?
“感觉自打挖出人类骸骨后,庄园的气氛就不太一般,难不成那片骸骨有什么说法?”
“看到部队的军车往海岸边去了,虽然之前也有去海边打鱼啥的,但是感觉也不像最近这么多军车,而且国家还放出了有造船经验的岗位,难不成是要造大船出海了?”
“不知道发生了什么,心底有点不安,希望不要破坏如今庄园的安稳,好不容易有了稳定的粮食来源,绝不能出问题啊。”
“估计国家就是准备练兵出海吧,虽然现在还出不去,但是这到底是游戏,没准到时候就能出去了,提前做个练兵出海准备呗。”
网络上,大家议论纷纷,随着后面海军数量变多,言辞中更是有点担忧的意味。
见状,国家也没觉得非要全部瞒着,免得人心动乱,反而影响日常生活。
就把50级游戏即将解锁的消息公布出来,表示到时候,可以自由出海,现在是为日后出海做准备。
这一下子,网上更是哗然。
乐观的表示终于可以出去了,到时候要是发现别的人类,且生产力不错的,没准可以做交易,一下子解决主界粮食不足的问题;悲观的觉得有些害怕,担忧庄园可以外出后,遇到的坏人强大,反倒会入侵庄园。
但更多的人却觉得不管如何,既然游戏50级后能解锁出去,那就要拿出积极的态度去面对,也很相信自己的国家,看到国家目前的准备就很放心,觉得国家心里是有底的。
更何况,总不可能弗各德之森这么落后,外界就一下子科技发展到飞天入地了吧?
若真飞天入地,还发现不了这个庄园?土著种族还那般落后?
再怎么着,我们华盟可都是能实现全星球移民的科技大国,哪怕副界那边囿于材料限制,一时科技水平拉不到主界,可也完全没必要恐惧。
我们有世界上最好的技术,最勤劳的人民,最忠诚的军人,无论如何,无论身处何地,都能拼出自己一条路来!
作者有话要说:
①海上新世界的说法是希莱恩胡诌
②大航海时代有参考现实,但不要和现实混为一谈哈,本文架空!

048.
因为游戏50级就要全面开放,为了攒够火力和船只,让海军适应在海上作战,游戏团队刻意放慢了升级的步骤,让一些可以攒经验值的工厂先停一停。
但饶是如此,经验值还是每天在增加,这是无可避免的事,毕竟庄园这么大,那么多工厂农田在,总是会升级的。
好在赶在50级前,国家紧赶慢赶,终于攒了差不多的船只和火力,能够比较从容地对待升级后海岛解锁这件事。
因为这次升级还是跟之前一样,全部玩家包括夏祭在内都要下线,但是,和之前的初级庄园不同,如今庄园还有部落的人口,他们是不会下线的,夏祭问过系统,在升级的时候这些本地部落会怎么样。
系统表示升级期间整个庄园点亮的地图范围都是封闭的,外面的人进不来,里面的人也出不去,不用担心升级期间会有外部的土著闯进来破坏庄园,但是已经成为庄园人口的本地种族,他们在内部要是破坏,这就不归系统管了。
为此,玩家们还特意在这期间对本地部落加强了教育,还进行多次演练,是看一下假设没有玩家在,这些归顺的村民们会如何。
第一次实验的结果不太好,倒不是有故意破坏庄园的,而是见玩家不在,有的种族就懒散下来,不干活或者干不属于自己的活,或者因好奇拆东西。
虽然这样的情况是极少数,但是,还是有,玩家不得不拉出来树立典型,严厉惩罚一批犯错的,和没有起到监管作用的干部,第二次再演练,这样的事例才少了很多。
在游戏正式升级前,最后一次玩家消失演练,这种情况才算杜绝。
再加上初级庄园有城墙和大门,升级期间也可以工作,而最重要的厂子先关闭,不让工人进入,再让奥萝拉给每个庄民设置圈定的行动范围,避免村民乱跑,多重保障下,怎么着也该放心了才是。
只是,和演练最长副界3天不一样,这一次是副界6天,消失这么久,玩家多少还是会担心。
特别是知道奥萝拉真实身份的玩家,不像普通玩家那样以为升级期间最起码还有奥萝拉庄园主看顾着,游戏团队是知晓奥萝拉也会跟着下线的。
到时候整个庄园,纯粹就是各种还没完全现代化的本地种族了。
但这时候玩家们紧张操心也没用,50级一到,系统立即要大家下线,不下线,10分钟后也会强制踢下线,然后在升级的三天,是完全上不去的。
所以,玩家们只能祈祷,演练的成果能生效,保证玩家不在,庄园还能正常运作。
“阿蜜,李主管五天没出现了哎,你说他们干啥去了?”
“你管那么多干啥,做好自己的工作就是了,上次李主管他们不也三天不在吗?但人家什么都知道,你敢乱来,小心被扣工资,还要做检讨,丢脸!”
“我就是说说,又没打算干啥,真的是……”
副界里,玩家集体消失五天后,终于有忍不住出来讨论的了。
不过或许是之前的演练有效果,这些个本地种族虽然觉得这一次玩家消失的时间有点长,但也只是好奇他们干啥去了。
在本地种族心里,玩家就是一群非常神秘的存在,他们不用吃东西,也不会死,死了还能复活,还有各种奇奇怪怪的本领,就像神明一样。只是玩家们不承认他们是神,还跟他们说神明是假的,是不存在的,还把他们遇到过的一些神的现象给他们演示了一遍,教他们怎么做会出现这种现象。
虽然这在一定程度上打破了这些人对‘神’的幻想,但是因为玩家表现出来的这些本事,本地种族始终是把他们当作神来看待的。
所以,这些个种族完全没想过要背叛玩家,或者趁玩家不在逃跑啊啥的,只是偶尔会有管不住自己惰性的人,或者抑制不住自己爱好的,玩家一不在,就想偷懒,或者往自己喜欢的地方钻而已(因为在土著的眼里,玩家即便是神,也是脾气比较好,不会动不动鲨人的神)。
但是经过几次演练后,庄民们已经知道了玩家的‘套路’,一般不会轻易再犯错了。
更何况玩家已经意识到了本地干部的重要性,加强了对干部的培训和教育,也给这些干部实践过,教他们怎么处理,所以即便玩家不在,一些庄民想偷懒或违反条列,也有干部会拦着或者惩罚。
毕竟不拦住,不惩罚,到时候监管不力的就是他们了!
故而,副界六天时间一到,最先收到可以上线消息的夏祭带领知情的部分玩家上线后,看到就是一个还在正常运作的庄园。
这让夏祭他们松了口气,还好一切还正常。
等确认这一点后,夏祭才有心情看升级后的系统发生什么变化。
《跨界庄园》虽然给予其他玩家一样的游戏面板,但实际上,对游戏系统来说,最主要的玩家就是庄园主身份的夏祭,升级后庄园会有什么变化,都是先告知夏祭,然后夏祭可以筛选消息选择是否要告诉其他普通玩家。
相当于《跨界庄园》其实是夏祭一个人的游戏,其他的玩家,则是要夏祭负责的。
有点类似‘我的附庸的附庸,不是我的附庸’吧。
当然,夏祭选择把庄园主的大部分权力交给管事,所以管事身份玩家也可以管理庄园其他大大小小事宜。
不过,像系统升级后的变化,还是夏祭的游戏面板才会有的。
【①取消[流动人口]设置,仅保留[固定人口],[固定人口]又拆分为[主界人口]和[副界人口],玩家在现实中不死亡,[主界人口]数量不会随玩家在副界死亡影响变动(备注:庄园主夏祭(奥萝拉)不计算在[固定人口]里面)。】
【②取消等级对应账号数量设置,新增在线人数限制。即日起,账号可无限制发放,一个账号仅可绑定一个精神体,但每天有同时在线人数限制,当前同时在线人数为50万人(备注:针对[主界人口],副界本地人口不影响此条限制)。】
【③开放牛头人、地精、矮人,精灵种族身份,玩家初次登录可以自由选择种族身份;选定一个种族后,在该身份死亡之前,不可再选择其他身份;待该种族身份死亡,若要再次选择该种族,需要轮完其他所有种族身份才可以;每一次死亡,玩家游戏面板数据全部清零(备注:如果短期内死亡多次,被系统判定故意死亡,封号一年,三次后永久封号)(一次死亡过后,要申请复活,需要征得庄园主同意)。】
【④开通游戏论坛,庄园主夏祭(奥萝拉)可设置论坛版块,发布论坛规则,设置论坛管理员。】
【⑤新增特殊任务*2:
任务1:探索世界,记录地理样貌,人文气候,点亮世界地图(长久性任务)
任务奖励:待定
任务2:解放新大陆的殖民地(长久性任务)
任务奖励:待定】
以上四点是针对游戏规则的变化,而最后一点则是新增的两项特殊任务。
游戏规则的变化整体来说对玩家是有利的,特别是取消等级账号那一点,在升级之前,算上临时账号,也只有十来万,而为了使庄园快速发展,游戏团队每天都要花不少时间计算临时账号使用次数和时长,而现在,每天同时在线人数只要不超过50万就可以!
这简直是人口质的飞跃!
而且一个账号绑定一个精神体,只要主界人还在,在副界就相当于不死,可以放开手脚干很多事情了。
当然,还是那句话,不能让玩家失去对生命的敬重。
之前临时账号那是没办法,现在全部变成固定帐号了,就比较好管理。游戏团队很有必要针对游戏内死亡再复活作限制,免得出事。
至于开放不同种族身份这一点,团队觉得是挺有用的,‘打入内部’了解一下?用的好,这不仅可以帮助玩家加快本地庄民现代化进程,还可以用来完成特殊任务2:解放新大陆殖民地。
[庄园的来历]里面有说过,新大陆有非常多种族,且文明比较落后,已经沦为了奴隶,要解放他们,也许用得上规则③的不同种族身份。
而规则④的游戏论坛就更不错了,通过游戏论坛,即便是把玩家派到世界其他角落,都不担心科技落后不便交流,有什么情况第一时间都能反馈了。
游戏团队觉得很有必要好好利用游戏论坛,设置出合理有用的论坛规则来,不能浪费掉这个大杀器。
还有两个特殊任务,也是需要花时间来想法子完成的。
因为这次升级更新的内容涉及的变化有点多,游戏团队决定先让夏祭拦截一下其他玩家的登录申请,他们需要时间来捋一捋,捋顺后才能知道要把哪些内容对普通玩家开放,不能让好好的庄园局面因为升级变得混乱。
于是,主界的玩家等了三天,就等来了延期的公告,还需要主界一天时间,才能正式开放,这下子,在网上骂爹的就多了。
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