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转生成奇美拉蚁又怎样!by银发天然卷

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滴滴——滴滴——
听到一阵熟悉的闹钟铃声,涣散的意识渐渐回拢,迷迷糊糊睁开眼睛,映入眼帘的是熟悉的天花板……
天花板?
大概是刚睡醒,我感觉我的大脑一片混沌,对周围一切反应都慢了好几拍。
为什么是天花板?
我记得我明明是在那片……
那片什么?
莫名感觉有什么东西被我忽略掉了,但也因为这一下,我意识清醒了不少,后知后觉自己的反应有点好笑,醒来睁眼看见的不是自己房间的天花板还能是什么?
野外的蓝天白云或是怪物吗?
若真是那样才是个恐怖故事吧。
我搓了把脸,拿过手机关掉那吵得让人有点PTSD的闹铃声,注意到时间才是早上的八点,并且是周六……不对,像我这种‘无业游民’不管周六还是工作日都一样,早上都是用来睡觉的,下午才开始‘上班’。
我甚至都有点忘了给自己设定八点的闹钟是要做什么……哦,好像是想把自己的作息调到阳间作息……
等等,这明明是昨天的决定我为什么会感觉仿佛是上个世纪的事情了?
思考了一瞬,我把这归结为觉睡得太少脑子不太清醒,打算继续睡觉。
但这一躺下又睡不着了,因为我发现我好像睡了很久很久,久到现在完全没有任何困意……只是感觉有点累,仿佛做了一个很长很累的梦,梦里具体有什么已经不记得了,只记得有数不清的怪物……而我就像无数次做噩梦那般被那些怪物追杀疯狂逃命。
区别之前的噩梦,大概是这一次的噩梦格外真实,隐隐约约甚至能记起那些怪物的模样。
此外,我还隐约记得梦里碰到了很多不认识但鲜活的人,并发生了很多事情……
碰到的……人?
不知为何,想到这里心口处空落落的,仿佛失去了什么,有点难受,这种症状大概是……
熬夜导致的。
嗐,所以说嘛,熬夜伤身,还是少熬夜比较好。
左右睡不着,我难得起了个大早,牙也没刷脸也没洗,冲到大白的猫窝旁抱起我家这只还没睡醒的大黑猫就是一顿猛亲,亲到对方大叫着疯狂抗拒着要推开我才结束这早晨的性骚扰。
难得早起一次心情还是不错的,就是不知为何感觉全身累得慌,仿佛半夜被人拖出去跑了四五公里。所以在洗漱用完早餐后做了一套全身拉伸,缓解身上的酸涩感。
而就在这时,手机滴滴传来了两条消息。
是圈内朋友发来的。
[有一个游戏测试的工作,要接吗?]
[恋爱游戏相关的,不过听说和传统的乙游有点不同。]
是了,我这种无业游民养活自己的方式就是‘玩游戏’。业务包括发行游戏的代打、代练、陪练……还有一些未发行的游戏的测试。
游戏测试有很多种方式,最常见的就是在试玩的过程中留意一些数值是否存在异常、游戏是否存在bug,以及站在玩家角度考虑游戏的可玩性……反正挺杂的,而我什么都接。
想了想,我回了个好。
正好没事干。
而且我依稀记得我做的那个长长的梦里世界观很大,不仅怪物多,非常有人物特点的人也多,就真如穿到异世界开启了第二人生般。
这一点上我就要严厉批评梦里的那个‘我’了,你说你都给自己安排了一个穿越异世界的身份了,怎么大部分时间还都拿去被怪物追杀?既然去异世界自然应该是去嫖异世界的帅哥美女啊。
要是我去,我一定一次性谈八个男人。
著名张三律师都说了,只要我不结婚一次性谈八个男人并不犯法……啧啧,可惜了,总感觉梦里梦见的那些男的还挺好玩的。
因为梦里没谈成,所以我打算品鉴品鉴朋友推的这个新恋爱游戏。
打开电脑,打开朋友发的链接下载游戏资源。
瞥了眼游戏名称。
《恋与猎人☆扭曲心跳恋爱进行时~》
有点抽象。
就在这时,朋友的消息又跳了出来。
[这个游戏灵活度很高,虽然主要玩法是靠触发事件后的四选一来换取攻略目标的好感度,但触发事件的随机性很强,而且不同场景、不同好感度下触发同一事件所造成的结果也不同……总之你先玩吧。]
[游戏方的要求是通关所有线,收集其中的游戏bug和觉得可以改进之处。]
最初,我对朋友的提醒不以为意,觉得她是在质疑一个游戏资深玩家的水平。
但等到开玩之后,我只想说钱难赚、屎难吃。
这游戏好变态。
这个游戏确实和一般市面上的乙游不太一样,偏向多种乙游的结合体。
剧情上偏橙光游戏,以大量的剧情为主,而且也是打通完一条线后才有资格切换到另一条线。因为是恋爱游戏,所以剧情全和恋爱以及触发恋爱事件有关。当每条单人线都解锁后,还有机会开启多人线。
但玩法上杂糅了很多,偏RPG,并不是一味的推剧情,而是在参与主线的情况下有很多日常活动和日常任务,包括在一个很大的地图里跑图,这里就涉及到体力值和氪金相关的事情了,因为是游戏测试,这点上不设限,可以无限换取游戏道具,只要推进游戏剧情就行。
便于能更好的测试游戏,我一开始把主控的数据都调到了普通的水平。
在选择最初的攻略目标时,我因为无所谓攻略谁就随便投了骰子随机到4号,是一个小丑装扮的男人……嗯,长得很适合一夜情。
能不能攻略一回事,最起码得在那翘翘的屁股蛋子拍一下。
我就抱着这样的心态开始了攻略这四号之旅。
结果——
【很遗憾,您并没能成功引起西索的注意,攻略失败。】
不是,我这不是才刚进游戏吗?什么b恋爱游戏会在刚进入游戏时就攻略失败啊!
看着‘攻略失败’的界面,我懵了。
刚进入游戏第一章剧情是什么‘猎人考试篇’,主要玩法是操作着主控完成这篇章里设定的游戏关卡。
我都还没开玩呢,只是刚拿到了66号号码牌入场,刚注意到自己的攻略目标结果就游戏失败了??
什么东西啊这是。
我(全是脏话)!!
一般抽象的游戏我向来是不怎么在意的,只是为了工作而收集情报和数据,但抽象到这种地步的我高低得玩个全部通关,不然怎么对得起我高玩的称号?
痛定思痛,我决定先看看官方设计的人物性格。
一般情况下我都是先玩一遍根据自己的体感来认识游戏中的人物,以免自己被官方设定的情报误导、找不出漏洞。
但这次我倒要看看这玩意儿是个什么东西。
西索,变化系念能力者,性格反复无常,喜欢强者……
将4号攻略目标的情报啃了遍后,我重新调整了主控的数据,这次设定在中等偏上。
果不其然,这家伙似乎只对实力不错的人感兴趣,这一次终于顺利的进入游戏第一章。
这游戏是真的有点抽象,说是乙游,需要操作的地方还不少,比如考试中的第一场酷跑,第二场的打怪,第三场的1v1格斗……只要在考试中失败,游戏也会gameover。
仿佛这不是个乙游,而是把喜欢玩恋爱游戏的玩家骗进来战斗的……嗯,小别致长得真东西。
不过我还记得我并不是真来玩游戏的,在通关攻略路线时还要检查游戏其他地方有没有bug。
所以一开始我都在疯狂送死,先把其他考生挨个撞过去看看会不会穿模……啊,顺带一提,在实验这个的时候,我被三个人杀死了。
一个就是我目前准备攻略的攻略对象4号,还有一个2号白毛小鬼,和一个6号钉子男……嘶,2号白毛小帅弟进入攻略名单我倒是能理解,可以给玩家体验一把养成系,但这个丑兮兮的钉子男是什么东西?好像还是游戏的看板角色之一……不懂。
可能有什么隐藏皮肤吧,等攻略到了再说。
总之,这三个人杀人都毫不留情,撞撞他们就会显示‘您已被杀死,游戏结束’的游戏界面。
测试完穿模情况后,我就在第二场考试里继续送死,测试一下躲避第二场怪物的情况而整个地图的区域范围,顺便测试一下避开那些怪物的灵敏度……
游戏测试时总是枯燥而乏味的。
我几乎是花了整整一个上午才把第一章设计的游戏关卡全部测试了一遍,该说不说,这游戏还挺好玩的,若不是在最后一次我终于不再到处送死而是顺顺利利过关这一章时听到耳边好感度+1+1+1+5+5……我甚至都要忘了这是个恋爱游戏。
所以,也就是说我在认真通关游戏的时候被我的攻略目标时刻视奸着吗?
这个设定这么变态的吗?
想了想官方的情报,我觉得是这个角色本身变态的可能性高一点。
因为——
【由于玩家在‘猎人考试’中以‘完美’的成绩通关所有关卡,成功吸引西索的注意,获得西索好感度50】
这个游戏的好感度上限是100,才第一章就获得了这个4号这么多好感度……是不是有点容易过头了?
不对劲。
以我多年的游戏经验来看,这很不对劲。
但是,自从过了第一章后剧情就很顺利起来,因为我这次选择的攻略目标是4号,所以从第一章之后所有剧情和地图都围绕着4号展开,最重要的打卡地点是天空竞技场。
进入天空竞技场,就又是战斗模式……
不是,这游戏到底还是不是恋爱游戏?怎么去哪都有战斗模式?
站在乙游玩家角度看,我觉得这游戏得凉,但于我个人而言,该死的有点上头。
存了第一章的档后我就在天空竞技场测试各种bug,在这个过程中,我发现如果我输了比赛或者因为想测试漏洞而把一场简单的比赛时间拉长,那个变态4号就不会注意到我,甚至会降低对我的好感度,而如果我展现出自己的能力,他就会提高对我的好感度,就……
真的有点变态。
测试完后,我选择以碾压的方式上到两百层,他的好感度也来到了75。
不得不说,获取这个男人的好感度真的好简单。
简单到我都快要怀疑是不是游戏bug了。
所以在触发与他的四选一中,我故意选择一些放在正常游戏里会降低好感度的选项。
【你在街上巧遇了西索,他似乎也注意到你了,对此,你决定——】
【A:无视他,玩欲擒故纵】
【B:冲上去直接拍他的屁股腚子】
【C:上去礼貌询问:“我可以摸你两把屁股腚子吗?”】
【D:问他能不能共进晚餐】
来都来了,我当然是选择B,操控着游戏角色冲上去就对准那翘腚来了一巴掌。
【好感度+2】
“……”
如果不是游戏bug,那么就是这人指定有点毛病。
而后我发现,可能真的是游戏bug,因为不管我选哪个选项,他都会对我增加好感度,只是多少的问题。
但很快我又排除了这点。当好感度上了70后,不管我做什么,只要和他接触他都会增加好感度。如果是bug的话那就太明显了,游戏方不可能放任不管。
我想了想,最后将其归结为这毕竟是个恋爱游戏,虽然好感度增加的契机很奇怪且无逻辑,但总归是恋爱游戏,总是要让玩家体验到攻略进度往前推进的快乐。
也就是说不出意外,这条线很快就能结束。
确定结果后我就更肆无忌惮了,选项都是选一些‘比比看谁的胸肌大一点’、‘摸摸腹肌看看实力’那种存在就是为了性骚扰的选项,如果这个游戏不是为了上架,我想估计更多限制级的东西都会出现……啧,可惜了。
选项我都是闭眼盲选的,反正都能加好感度。
直到好感度到了90,我才尝到什么是当头一棒的滋味。
我以为90级之后就能确定恋爱关系然后一路快进到happyending。
结果——
【恭喜西索好感度累积到达90,为了纪念这一刻,西索决定对你发起一次挑战,你决定——】
【A:接受】
【B:接受】
【C:接受】
【D:接受】
什么东西?
甚至没有拒绝的选项!
更要命的是,接受了之后——
【你死了,死在了与西索的战斗中。达成BE结局——差一点的爱。】
我你(很多很多脏话)!!
我觉得这游戏不正常,很不正常。
我退出游戏界面,看了眼这游戏的名字。
《恋与猎人☆扭曲心跳恋爱进行时~》
扭曲心跳恋爱是吧。
很好,你成功引起我的注意了。
凌晨十二点,我灌下一杯咖啡,发誓今晚必须通关这4号的单人线。
前面的剧情照常通过,并按照游戏设定将所有需要的任务道具收集完毕,触发4号的选项事件中也三思后选择。
我想,虽然不管选哪个都会增加好感,但总归是有不同的,要不然设置选项也没有意义。
然而——
【恭喜西索好感度累积到达90,为了纪念这一刻,西索决定对你发起一次挑战,你决定——】
【恭喜西索好感度累积到达90,为了纪念这一刻,西索决定对你发起一次挑战……】
【恭喜西索好感度累积到达90,为了纪念这一刻……】
结局无一例外,每次好感度达到90时必触发这个选项,之后必是接受挑战,然后必和西索打一架,不管有没有赢,结局都是BE!
BE!!
啊啊啊啊啊狗屎游戏!!天杀的狗屎4号!!老子要和你拼了!!
这一回,我直接回档到第一章。
直接把主控的属性拉到满值。
直接一路跳跳跳剧情。
直接一路快进到好感度九十。
直接……
【恭喜西索好感度累积到达90,为了纪念这一刻,西索决定约你共进晚餐,对此,你决定——】
哦,这次选项换了,看起来似乎接受这个选项的安排就能快进到HE。
老娘刻意选了个武力值满值的角色是为了和你共进晚餐并摸摸你的屁股腚子吗?
不^_^
这个恋爱游戏最抽象的一点就是,由于战斗机制过多,为了让主控在后期的剧情里有实力通过更难的关卡,可以主动触发和‘可挑战目标’的战斗模式。
所以——
【你拒绝了西索的晚餐邀请并向他发起挑战。】
虽然游戏角色是没有过多表情的,但那一刻,我莫名从这4号脸上看到了呆滞。
【挑战发起成功。】
【切换战斗模式。】
直视我,崽种^_^

因为我发现,攻略完抽象的4号后不是结束,而是一切的开始。
我很快就碰到了比4号更让人抓狂的两个攻略目标。
5号的蜘蛛头子和6号的无感情杀手。
5号蜘蛛头子的攻略线上带了点很多乙游喜闻乐见的剧情——穿越过去。
也就是所谓在攻略目标小时候就留下关于两个人的羁绊,能哐哐哐增加好感度的那种,这一点不仅在乙游里,很多小说里也是大家喜欢的剧情,和‘死遁’以及‘修罗场’一起列为三大苏爽感情标配。即白月光是你,你以为的替身也是你自己,从头到尾玩的都是纯爱。
按理说,有这样的一条线,全程乳腺应该是很通畅的。
但是走‘穿越过去’这条支线,必须要达到好感度70以上。
而我……
已经卡在好感度60十三次了!!!
整整十三次!!
在攻略这个人的过程中玩的都不能算是攻略了,完全可以说是“蜘蛛头子想偷我的能力~颠公颠婆们的恋爱算计头脑战☆”,和恋爱游戏不能说有关吧,只能说毫不相干。
【库洛洛对你的念能力似乎很感兴趣,对此你决定——】
【A:向他坦言你的念能力换取对方的好感。】
【B:不屑道:“你是什么档次的就想知道我的念能力。”】
【C:你觉得事有蹊跷,警惕地把这件事一笔带过。】
【D:你觉得这张小嘴好能叭叭,不管了,先亲一口再说。】
选A,触发BE结局:
【你被算计失去了XX念能力,失去了可利用价值。达成BE结局——不要轻易相信男人的鬼话】
选B,好感度倒扣30,若在此之前好感度没超过30,好感值变负数游戏也会BE,触发“还没开始就结束了”的BE线,若是扣了之后还有0~20,那就是路人程度,基本上是要重新开始攻略和刷好感度。
选C和D也基本上是同理,也就是倒扣的好感度多少的问题。
在这点上和那个不管选什么选项都给你加好感度的4号完全是反了过来,你一个不小心选个错误的选项就给你倒扣,仿佛你攻略的不是‘男友’,而是一个时刻盯着你扣分的教导主任。
长得人模人样,一口一个XX小姐,笑得那叫一个温和、如沐春风,宛如阳光开朗大男孩,若不是背后疯狂给我扣分,每一次触发的结局都是“你被算计XXX了,失去可利用价值达成BE结局”,谁又能知道这张小白脸底下的心有多黑多脏。
最重要的是,这人还骗人!张口就是骗骗骗,骗走我不少东西,有些都是我主动被骗的,为的就是希望他能给我加点好感度。
结果这龟孙子嘴巴上说着你真是个好人,好感度是一点都不加的,甚至大概是觉得太好骗还给我倒扣!!
服了,但凡这个游戏自由度再高一点,我铁定化身正义之士,把这个人和他的犯罪团伙直接抓起来送大牢!
坐牢!统统坐牢!这个恋爱谈不明白你就别谈!
骂骂咧咧归骂骂咧咧,生活还是要继续,这钱还是得赚,该攻略的人还是得攻略。
在被BE和疯狂扣分的第N次后,好感度终于突破了那死活破不开的60大关,来到了70。
【恭喜库洛洛好感度累积到达到70,你们之间似乎多出了某种特殊的感情联结,只要穿越过去,就能解开很多往事秘辛,对此你决定——】
【A:不回溯,继续攻略(依旧存在不同的BE与HE分线)】
【B:回溯,换方式攻略(结局必达HE)】
我选了B,而后游戏画面很快就换了一个场景,一个很破破烂烂的垃圾场,那个面目可憎的大眼蜘蛛此时是个水灵灵的小男孩,看起来还没成为肮脏满腹算计的大人。
他看到‘我’露出欣喜之色,游戏选项也随之触发。
【你来到了流星街,此时你的身份是救世主,你看到了他的曾经,你想改变这里,改变他的未来,对此你决定——】
我依旧面无表情地点掉了选项,疯狂点击那个小豆丁,触发——
【你拒绝成为救世主并向幼年库洛洛发起挑战。】
看着那‘迷茫’的小豆丁,我冷笑一下。
呵呵,我回到过去是来当你的白月光的吗?
不,老娘要狠狠抽你的屁股腚子!!棍棒底下出孝子,给老子孝出强大吧你!
这玩意儿就是欠收拾!!
抽完不算熊孩子的孩子我心情终于好点了,但这份好心情在来到六号时荡然无存。
如果说攻略4号是抽象居多,攻略5号是算计居多,那么攻略这6号就是……纯属精神失常。
我都快怀疑是我熬夜熬到精神失常了还是这个攻略目标自己就有点神经,有点活人很死的感觉。
在攻略这个5号的时候随时随地都可能触发BE,完全防不胜防,几乎是每一次做出四选一时都能触发不同的BE。
我从来就见过哪一款galgame的攻略目标的自带雷点那么多!!
我每选一次就被他那仿佛敏感肌的‘地雷’炸一下。
【伊路米似乎注意到你在关注他,对此你决定——】
【A:直言道:“看你咋啦,你穿成那样不就是想勾引我吗?”】
【B:装作不知道,继续盯着他看。】
【C:移开视线装作没看过他。】
【D:不给看就不给看,你决定扭头欣赏欣赏2号白毛小帅哥】
这几个选项里,看起来最正常也是最稳妥的肯定是C……
但这破游戏居然敢耍本高贵游戏测试玩家!!
天杀的选了最正常的C直接达成BE支线结局。
【伊路米觉得不爽,把你杀了。达成BE结局——破绽很多的偷窥者。】
以为C是陷阱,其他选项就会很好吗?
B——【伊路米觉得不喜,把你杀了。达成BE结局——光明正大的偷窥者。】
D——【伊路米怀疑你居心叵测,把你杀了。达成BE结局——可能潜在觊觎揍敌客的人。】
深呼一口气。
很好,让我们看看是哪个选项还没选过^_^
是A那个看起来就是在找死的选项——瞅你咋地。
想要突破这个节点的还真得选这个,选这个只是好感度倒扣20,如果在此之前好感度能积累到20,不至于一扣就清零的话,这个节点就能通过,很刺激、很需要玩家的游戏意识,参与感很强……
这不是一个乙女恋爱攻略游戏吗!为什么要整得和推理游戏一样啊!
谁家好游戏会计算着数值攻略男主啊!谁家好游戏之前累积起来的好感度都是为了不被后来选错扣分扣光啊!
以及!这个人设就很有问题啊,为什么都已经可以算是性骚扰的话只是扣好感度,选其他选项就想让玩家去死啊??
更抽象的是,没在选选项只是单纯跑图收集情报和任务物品时,这家伙的好感也能如跳楼机一样快速下掉、立马达成各种BE。
比如向2号暂不攻略目标、也就是游戏设定上是他的弟弟打听情报,视情况轻重达成扣分与直接BE不同程度上的结局。
还比如开启单人线中的多人线,这完全就是自杀式攻略。
这个游戏的设定是在单人线里,如果这条线上的攻略目标有很亲密关系、经常会接触的其他可攻略目标,也可以同时进行,好感度达到一定程度时,到时候换线攻略该目标人物,初始的好感度会很高,也会变得相对容易一点。
之前在4号线上就稍微刷了一点点这个6号的好感度,要不然没有初始好感度,最初的那个抽象四选一都过不了。也是因为这个,我想在攻略下一个人物时稍微把其他攻略目标的好感度刷上去些。
但是,这点根本就不能在攻略6号的时候进行!!
但凡对其他人有一点攻略苗头,这位大哥的好感度就和不是我辛辛苦苦刷上去的一样狂掉,超市临期食品大减价都不敢这么减!!他是怎么敢的啊混蛋!
尤其是对2号,但凡我瞅那个2号两眼就直接给我BE,一时间都不知道他在意的是他那个白毛弟弟还是我这个攻略他的‘追求者’。
啊?占有欲和控制欲这么强的吗?
占有欲这么强你倒是给我多增加点好感度啊,加个5点好感度很过分吗?啊??
控制欲这么强就不能直接把我抓回家达成强制爱的HE吗?
就在那里阴湿地给我扣好感度而后在我为了刷你好感度去做任务的时候又阴暗地监视我算几个意思?
癫呐,这男鬼。
攻略这个人时,我几乎是已经断绝一切凡尘世俗之情,每天两眼一睁就是攻略这男鬼,两眼一闭就是想弄死这男鬼。
玩到最后,我几乎已经心如止水,全靠一口气撑着攻略这人。
皇天不负有心人,在好感度几乎都是+1+1+1+2……-20-10-30中,我终于刷到了能快进到大结局的90。
呵、呵呵……
男鬼又怎样,男鬼还不是被我照样拿下。
呵呵呵……
【恭喜伊路米好感度累积达到90,他想将你永远藏在揍敌客家,对此你决定——】
这一刻我想做什么显而易见,非常显而易见。
突突突突。
我鼠标狂点他。
【你拒绝了伊路米的在一起的邀请并向他发起挑战。】
以为这就结束了吗?
不,我把围绕在周围的所有揍敌客都点了遍。
【你向糜稽·揍敌客发起挑战。】
【你向席巴·揍敌客发……】
【你向……】
【你向揍敌客全家发起挑战。】
【挑战发起成功。】
【切换到战斗模式。】
狗屁恋爱游戏,这(脏话)就是个战斗游戏!玩你(脏话)的恋爱游戏!娘们(脏话)要战斗!!

把男鬼一家都打了一遍舒服很多,心情都畅快了。
虽然这游戏把我气得不轻,但游戏里面其他攻略人物也是有正常的,游戏体验感也不错。
就比如那只2号小白猫,也是个杀手,也是个当初好感度太低会毫不犹豫杀了你的冷酷杀手。
但一旦得到了他的好感度,之后的故事就很顺利,很有养成的快乐。
只要你对他有一点好,送他一点东西,帮他一点小忙,他就会成倍回赠你。甚至在后续的剧情中,碰到需要一些操作才能过的关卡,一旦你过不了,他甚至会主动来帮你,好感度极高的时候甚至会舍己救你。
触发这个隐藏设定是我当时为了检查游戏关卡上有无bug特意去送死,没死成,因为他会来救我的概率很高……就,经历过他那个男鬼哥,还蛮感动的。
其他揍敌客也比长子那个男鬼好很多,虽然一开始多多少少都挺奇怪的,比如幼子也会阴暗地注视你,但一旦有了初始好感度,阴暗地注视你时会不停加好感度,他只是阴暗了点,阴暗归阴暗,喜欢你归喜欢你。比如二儿子,这个更容易,只要投其所好,多夸夸他,他的好感度直接螺旋式上升自我攻略。
体验感拉满。
就是……
这一切都不能在攻略完那个男鬼之后再开他们的单人线,因为不知道是不是bug,攻略完他后开其他人的线时,关于这人的剧情明明重置了,好感度也没有多少还极有可能杀你,但区别于完全没走过他的单人线,他会视奸你,阴暗地、阴湿地在角落里视奸你,看着你和其他人互动。
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